(一周目罗契线)兄弟,你好香。被多个怪围攻经常滚不出去被活活砍死,大章鱼不看攻略不知道最后处决在哪儿,战魔也十分坐牢。中文翻译质量可疑,但是文本量太大懒得切英文。
83 走的弗农罗契线,巫师2对比巫师1在画质和操作上有了非常明显的提升,就是优化一般,人多起来感觉有点卡卡的//大场面很多,比如第二章的战争,第三章屠龙等//差就差在实在是太短了,主线就16h左右的流程,支线少的可怜,bgm感觉也不如一代和三代,加上还是没有传送和交通工具并且任务引导有点差劲,导致我经常迷路....//如果喜欢巫师3,那此作建议也补一下,是特莉丝党会很满足,一代还有个夏妮争争女主位让杰洛特二选一,二代直接戏份拉满,没其他人什么事
蓝衣铁卫线通关(没办法3代罗契的“好兄弟”属性印象太深刻倒过去玩也很难不想帮他)。初具3代框架的创新之作,从这一部开始真正从模式上有了“CDPR自己的RPG”的样子,但是稍微可惜的是,玩法有所进化,然而实际体验也有不少并不比1代强到哪里去,比如战斗体验还不一定比1代的“节奏大师”爽快,部分BOSS纯粪设计(战魔),优化(惊!13600KF+4070还能掉帧!?)、BUG、剧情体量、手柄操作逻辑等(当然,后边3代又都改进了)。作为一部双线设计,接近1.75部体量的游戏,猎魔人2从今天看都是一部十分独特的RPG游戏,而从系列的发展综合来看,作为一部“承上启下”之作,2代也是比较合格地完成了它的“历史任务”(但仍不建议非系列粉丝“考古”)。
游戏有些小bug就不说了,只谈剧情,基本上各个结局都玩过了,总体来说剧情上略逊色于一代吧,个人最喜欢走伊欧菲斯线救萨琪亚放过王子、辛西娅、席尔、雷索。王子那里隔墙有耳没做成功,辛西娅只能说是立场不同且是个有魅力的坏女人,虽然有点不喜欢席尔但感觉不应该由杰洛特杀,雷索的话Witcher不杀Witcher(1代那位也没杀,罗契线倒是剧情杀了一个)萨琪亚战前动员CG做的不错,相比之下科德温军营就显得无趣的多。罗契线的话亨赛特没杀,毕竟杀了就顺了尼弗迦德皇帝的心意了,但不杀又很不爽,戴斯蒙倒是杀的很爽,当然,被操作者杀的也很爽……