由于推演路径比较有限,所以表世界很容易能通关。里世界一开始的几关本来感觉还行,也就步骤繁杂些,但后面一个雪人卡住的时候看攻略才发现可以利用椅子在两个世界之间绕道,不得不感叹一句邪门啊//会了技巧后不知不觉就熬夜到4点,直接全推完了
流程太短,里世界不想碰,如果操作简练还能试试。解谜游戏的操作反馈迅速还是挺重要的,因为解谜是一个试错的过程,当动画速度跟不上脑子动的速度就会有烦躁的感觉,这是很多手游解谜小游戏都会犯的错,试想一下扫雷点一个格子要0.5s动画,那都将是非常致命的
用简单的机制诠释里世界巧妙的关卡设计。
正推雪球的关卡轻松治愈,梦世界倒推雪球就是坐牢了。
里世界属实折磨