游戏是好游戏 但是对不上我的电波。说是恐怖游戏实际上一点都不吓人,大部分时间都在跑图找资源做东西然后晚上守家大战野蛮人,但是主角的性能实在太差,跑步速度慢动作前摇也慢,很令人忧郁。同时游戏缺乏指引,任务不明朗,爽点也不足,玩的时候感受不到快乐。话虽如此,但游戏的氛围营造,对玩家心理的把控都是很厉害的。
压抑在于能见度低与角色性能低下——移速缓慢与战斗力平庸。强制守夜的设定强化了压抑感,但同时也影响探索欲。而噩梦难度没有容错率,实际上可能变成了鼓励速通的机制。探索可调查物少且随机分布在地图各处,加上不易根据地标判断位置,迷路导致剧情难以推进是很常见的情形。应当整合不同内容之间的连贯性与叙事体验。【fun+】把你们全烧了。