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Grand Theft Auto IV游戏

  • 中文名:侠盗猎车手4
  • 开发:Rockstar Games, Inc. (Rockstar North)
  • 发行:Rockstar Games, Inc.、CAPCOM
  • 剧本:Dan Houser、Rupert Humphries
    • 别名:GTA4
    • 别名:横行霸道4
    • 别名:GTA IV
    • 别名:侠盗飞车4
    • 平台:
    • Xbox OnePS3Xbox 360PC
  • 游戏类型:AAVG
  • 游戏引擎:RAGE
  • 游玩人数:1人,1~32人(Windows) / 1~16人(主机)
  • 发行日期:2008年4月29日
  • 售价:$59.99
    • |其他发行日期:2008年10月30日(日本)
    • |其他发行日期:2008年12月2日(PC)
  • ESRB:Mature 17+
  • 制作:Leslie Benzies、Imran Sarwar
  • 制作协力:William Mills
  • 程序总监:Adam Fowler、Alexander Roger、Obbe Vermeij
  • 程序:Alastair MacGregor、Colin Entwistle(音效),Ray Tran、John Whyte、Alex Hadjadj、Mark Nicholson、Andrzej Madajczyk(图像),Phil Hooker、Adam Croston、Chris Swinhoe、Jack Potter、James Broad、Jonathon Ashcroft、Michael Garry(AI/物理/动画),Mike Diskett、Alexander Illes、Derek Payne、Derek Ward、Graeme Williamson、Matthew Shepcar、Miguel Freitas(游戏),Daniel Yelland、John Gurney、Kevin Baca(网络),Greg Smith、David Muir、Luke Openshaw(开发工具)
  • 人物设定:Michael Kane、Chris Brincat、Gordon Brown、Denis Cawson、Raymond De La Cruz、Alan Nolan、Toks Solarin、Stewart Wright
  • 人物技术总监:Rick Stirling, Erik Brear, Stewart Wright, Stephen Loveridge
  • 载具设定:Jolyon Orme、Alan Duncan、Laurence Knight、Michael Bush、Richard Kansley、Malcolm Shortt
    • 地图设计:Broker, Bohan, Dukes: Nik Taylor, Alastair McLauchlan, Christopher Marshall, Craig Kerr, Gavin Greaves, James Allan, Marco Hallett, Oliver Gainford, Steven Mulholland, Stuart Macdonald, Tim Gilbert
    • 地图设计:Algonquin: Wayland Standing, David Brownsea, David Cooper, Duncan Mattocks, Elaine, McSherry, Mark Wright, Ming Kei Cheung, Neil Sylvester, Simon Little, Tim Flowers
    • 地图设计:Alderney: Adam Cochrane, Andrew Soosay, Andrew Sharratt, Eros Tang, Gary McAdam, Iain McNaughton, Scott Wilson
  • 概念美术:Ian McQue
  • 动画制作:Dermot Bailie、Felipe Busquets、Rob Elsworthy、Mondo Ghulam、C.J. Markham、Tina Nischan、Peter Saumur、Duncan Shields、Image Metrics.Ltd、Abraham Ahmed、Gus Braid、Mike Jones、John Kim
  • 动画光线:Paul MacPherson
  • 美术总监:Aaron Garbut、Adam Cochrane、Campbell-John Dick、Jolyon Orme
  • 室内美术:Michael Pirso、Andy Hay、Alan Burns、Alexander Pons Carden-Jones、Garry Mackenzie、Karyn McHale, Leigh Donoghue、Stuart Scott、Tze Lim
  • 道具美术:Campbell John Dick、Brendon McDonald、Eoin Callan、Gillian Bertram
  • 图像设计:Stuart Petri、Steven Walsh、Euan Duncan、Jill Menzies
  • 特效:Malcolm Shortt
  • 任务设计:Craig Filshie, Keith McLeman, Simon Lashley, Alwyn Roberts, Andrew Duthie, Barry Clark, Brenda Carey, Chris McMahon, Dave Bruce, David Beddoes, David Watson, James Arthur, Jim McMahon, John Haime, Kevin Wong, Lawrence Kerr, Neil Ferguson, Neil Meikle, Paul Green, Robert Bray, Ross Wallace, Ryan Leigh Baker, Steve Taylor, Thomas French
  • 音乐制作:Craig Conner
  • 音乐作曲:Craig Conner、Michael Hunter
  • 音效设计:Matthew Smith、Allan Walker、Jonathan McCavish、Will Morton、Steve Donohoe
  • 摄影:Peter Adler、Caleb Oglesby
  • QA工具:Alex Carter、Marc Guérin、James Whitcroft
  • 协力:Rockstar Toronto、Rockstar New England、Rockstar Lincoln、RAGE Technology Group
  • 官方网站:rockstargames.com/IV/

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谁玩这部游戏?

/139人想玩 /1005人玩过 /54人在玩 /91人搁置 /39人抛弃
《侠盗猎车手4》(Grand Theft Auto IV),是由Rockstar Games发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏故事发生在一个虚拟的美国城市——自由市。

美国梦在今日意味着什么?

对于来自欧洲的新移民尼克·贝利克(Niko Bellic)而言,美国梦就是他摆脱过去的希望。

而对他的表弟罗曼(Roman)来说,它意味着在自由市这个通往机会之地的门户,携手追寻财富的愿景。

在他们背负债务,被接踵而来的讼棍、小偷和反社会人士卷入罪犯地下世界后,他们发现在这个金钱和地位至上的城市里,现实与梦想差距甚远。这个名利双收者的天堂之城,对一无所有者来说却是人间地狱。

简介选自百度百科和Rockstar官方网站,有删改。
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评论

讨论版

= =MIU!0 replies2009-8-6
车太难开了杜罗华2 replies2008-8-6
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吐槽箱

shenley 玩过@ 2025-4-17 17:49

剧情最棒的GTA

太阳能金坷垃 玩过@ 2025-4-11 23:39

就是优化太差

Big Boss 玩过@ 2025-4-4 22:27

过场演出不错,涉及的角色很多,但描绘的基本都没有很深入,对于GTA这个系列来说是稳步上升吧,放在现在来看故事比较平淡

卖毛线的猫仙 玩过@ 2025-3-16 21:07

老实说这个剧情氛围是我比较喜欢的,那个特别的人是最喜欢的任务。但是内容量不太够,通关了我也买不了房产和车,经常找不到好车就打车去任务地点,找到好车了到地图上唯一一个车库标志的地方,居然不开门...身上一堆钱拿着完全没用,这点还不如以前作品,加上在PC上的结局bug,最后一个任务锁30帧反复重开折磨。另外2008年的gameplay当时确实牛逼,但是现在不太够看了。

哈基米 玩过@ 2025-2-17 08:56

我服了这个结局帧数bug太搞了扣大分

Len 玩过@ 2025-2-11 14:54

牛逼

Saeki千鹤 玩过@ 2025-2-5 17:47

与其说是游戏,不如说是Niko作为移民的米国自由城血泪史,它的内核其实跟主题曲《连通苏维埃》个人感觉是挺切合的,沉重的剧情与阴冷写实的都市风格配合得绝到好处,尽管几乎全部去除先前GTA系列中保留的“游戏性”元素使其整体显得更硬邦邦,但各种小游戏又多少弥补了这点改动,时隔多年后的入正+再次100%正传通关纪念。不知道两个DLC在风格上会不会与正传的Niko硬汉风区别开……

serenadesu 抛弃@ 2025-1-24 22:37

神人优化和神人的操作手感,感觉不如童年时玩的黑道圣徒

Fulcrum233 玩过@ 2024-12-19 14:58

该说不说其实gta4做的挺好的,但是这个剧情相对来说略微阴沉(当然还是3代故事最阴沉),以及游戏的故事性并没有5和sa,vc那么强烈,体验只能说一般。但是游戏细节上,以及换了新引擎之后的物理效果上比前代要强得多,某些地方上比5代要好。然而最大的问题也在这里,强调故事和拟真,结果就是游戏游玩效果差了点不说,这r星也不知道怎么想的把画面整的那么包浆,我哪怕现在自己打开游戏我都感觉这像什么2010年游民星空上面扣下来的图片。

瑟培基诺夫 玩过@ 2024-11-28 00:25

87

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