Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

ひぐらしのなく頃に游戏

  • 中文名:寒蝉鸣泣之时
  • 剧本:竜騎士07
  • 原画:竜騎士07クロサキ (MangaGamer ver.)
    • 别名:秋蝉鸣泣之时
    • 别名:暮蝉悲鸣时
    • 别名:暮蝉鸣泣时
    • 别名:暮蝉悲鸣之时
  • 平台:PC
  • 游戏类型:AVG
  • 游戏引擎:NScripter
  • 发行日期:2004年8月13日
  • 售价:$5.99 USD
  • 发行:MangaGamer(Steam)
  • 官方网站:07th-expansion.net/

推荐本条目的目录

/更多目录

谁玩这部游戏?

/810人想玩 /1146人玩过 /131人在玩 /113人搁置 /23人抛弃
鹿骨市雏见泽村是一个人口未满2000人的小村庄。此村过去曾因一水坝工程遭逢灭顶危机,幸而村民团结一致,阻止该工程的进行。水坝工程无限期冻结后的第5年(昭和58年),前原圭一随着家人移居此村。圭一开朗的性格使他轻易和新学校的朋友们打成一片,然而他们和平的日子,却在名为“綿流し祭”的祭典当天后开始产生变化。过去四年来“綿流し祭”当天都会发生一个人死亡、另一个人失踪的事件。这也是雏见泽村里的秘密所在。
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

喜欢 "ひぐらしのなく頃に" 的会员大概会喜欢

评论

求名03

by大元帅2024-5-12 14:10(+0)
一部主角职业是巫女,身边有无论怎么努力都追不上她的可怜的金发孩子(more)

ひぐらしのなく頃に et 解 et 礼

by步兵2021-4-30 12:41(+0)
版本多到数不清的同人作品,必须是全平台骗钱+一再复刻。各种掌机、主机、手机版本抛开不谈,pc上面鬼隠し編、綿流し編、祟殺し編、暇潰し編,目明し編、罪滅し編、皆殺し編、祭囃し編,加上ひぐらしのなく頃に礼,大合集ひぐらしのなく頃に奉,还有预定今年发售的ひぐら ...(more)

留言菲语160:《寒蝉鸣泣之时》

by菲林洛斯特2020-10-30 18:35(+0)
对武内崇画功的批评与质疑从当初型月刚诞生时就开始了。而在这几年随着《Fate/Grand Order》手游的火爆,对社长画功的嘲弄行为不但没有停息,反而有着愈演愈烈的态势。我没有玩过《Fate/Grand Order》,同人图倒的确被迫着看了不少。以一个手残局外人的角度而言,武内 ...(more)

关于龙骑士07两部《鸣泣之时》的世界观

by疾風迅雷のナイトハルト2020-4-26 13:18(+19)
这篇文章我从浅至深解析一下龙骑士07作品的世界观设定,同时也会解释为什么《寒蝉》里梨花会变成“魔女”出现在《海猫》中。对某些人来说,可能会涉及剧透,所以请谨慎观看。首先,《寒蝉》和《海猫》是共同的世界观下的作品。这里的“共同”指的不是雏见泽和六轩岛, ...(more)

谈一谈寒蝉和海猫

bynarcissus2019-9-9 08:19(+5)
不知道花了多少小时,终于把这两个长的要死的文字游戏打完了。共同的缺点也就第一句开场白说的,太长太啰嗦。然后谈谈我心中的寒蝉与海猫。寒蝉是一个非常“正常”的成功文字游戏,不难想象它取得的名声人气。它有一些主流gal的特点——比如出场人物大都是美少女, ...(more)

讨论版

超还原的寒蝉Cosplay!清清清7 replies2022-10-5
Steam 绝赞发售中名雪13 replies2015-5-17
 更多讨论 »

吐槽箱

Alienate的雪月花 玩过@ 1d 19h ago

氛围感很棒,棉流的电话、崇杀的行凶、暇溃的外来者调查都很有民俗诡异的气氛

只想睡觉的卡米亚 玩过@ 2025-4-17 20:54

仅凭文字就能刺激读者五感的恐怖文学

Echo 玩过@ 2025-4-14 16:57

悬疑部分写的很有意思8分,但是日常部分写的实在是太恶心了又臭又长-1,特别是社团活动玩游戏的部分写的没有必要的过于详细,忍着看完了鬼隐篇的后面全部skip了,感觉对角色塑造也没有什么特别大的帮助。还有最后面沙都子裸体画了和这个年纪明显不符的乳房也是有一种恋童的恶心

宅着横扫天下 玩过ひぐらしのなく頃に 暇潰し編@ 2025-4-10 23:22

“……我想幸福地活下去。……这就是我的愿望。身边有许多好朋友,愉快地过着每一天。···我只想要这样而已。除此以外别无所求。”

地理学者s 玩过ひぐらしのなく頃に 鬼隠し編@ 2025-4-10 02:59

寒蝉梦开始的地方。剧情上,悬疑氛围感的营造堪称一绝:美好的日常逐渐崩坏,看似平常的事物却总透露出一丝违和感,一些细思极恐的故事情节……玩的时候代入感真的很强。另外,音乐和配音让这种诡异感更上一层,表现力拉满了。缺点是日常部分实在过于无聊,每次想快进又怕漏掉什么重要信息。再者,龙绘画风是真接受不了一点

宅着横扫天下 玩过ひぐらしのなく頃に 綿流し編@ 2025-4-5 21:40

一个娃娃引发的血案(?),对未成年人的影响不可估量,以后都不敢抱着娃娃睡觉了。

Misaka_Aria 玩过ひぐらしのなく頃に 暇潰し編@ 2025-4-3 22:00

人越死越多 没完了属于是 赤坂个byd等七年后才说 嘴是够严的 车撞墙了你知道拐了 闹麻了 如果轮回 可能是以梨花而不是k1死结算

Misaka_Aria 玩过ひぐらしのなく頃に 祟殺し編@ 2025-4-2 07:36

最颠的一集 前面还觉得恶意满满 上篇结尾那个样子 这篇开头就是沙都子做饭 结果中间就发癫乱完了 结尾更是一个简单的故事变得扑朔迷离 鹰野把梨花做掉了? 所以雏见泽大冲撞了是吧 结尾一个名单看麻了 这失踪是要怎么理解 还有我们的神之脚步声 整体不如前两篇 需要一个k1总是在性情大变的解释 越来越严重了 精神问题 幻觉存疑 很喜欢志仓老贼的一句话那双眼是谁的眼

Misaka_Aria 玩过ひぐらしのなく頃に 綿流し編@ 2025-3-31 04:49

每篇篇尾都很爆啊 抓人心有一手的 结尾的call back 因为前面不断的扰乱混淆 可以说有一点精妙 专门放这么前 在剧本大纲上还是有设计的 男主的转变太快 一下疯一下冷静一下又亚撒西的 其实在鬼隐篇也有这个问题 不知道是怎么想设计的 在最后一chapter男主想的是道歉 hh 要是我大概会有截然不同的决定 而且很难说死人跟男主有什么关系 一他是被鹰野他们拉着去的 二结尾可知鹰野当时已经死了 三人是魅音杀的 四看结尾那个情况 前面道歉也不一定有用 结尾问题园崎姐妹可能还有说法 一是前面就在不断暗示和混淆 二这两个人感觉都很会演 常理是一个手法不用两回 但有逻辑也有反逻辑 但又不排除有神可能 无语 同时不排除一人揽锅包庇可能 男主依旧有少数幻觉可能(? 蕾娜唯一真神 本篇结尾印证上篇猜测 有药物病毒影响可能加大 轮回作?以k1死为重启?强行死亡

更多吐槽 »
© 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r541
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp