困难难度一周目17h,二周目14h,三周目13h。实际算上sl的时间共玩了60h。全战记通关,插画差2,音效差1卡差1道具差21,多路线和角色限制大大加深了道具的获取难度,比前作更逼死强迫症。而且从第三章就开始分支要玩好久。在前作基础上有优化,装备可卸。主将血条,技能不打断,通关可继承,有点正常游戏的样子了。不过素材复用过多,强势卡牌一如既往的强。光崎留衣早期作品,要是能把立绘也重置下就好了。a结局正史,b结局ne,c结局te。a结局伯爵背刺的铺垫不足。银狼不会是出走两人的孩子吧?b结局妹妹狂化的有点突然,c结局牺牲了基友有点残念。应该不会再玩光辉同盟了,这种老游戏登录ns也没什么人玩,找攻略也很困难。
玩法上与前作大同小异,没什么可以多讲的。虽然是公主同盟的前作,但绝大多数其实是对人物的背景和系列设定的补充,可惜有些地方就感觉发力过度,比如艾蕾娜,烈焰里和上司和艾姬娜还有哥哥感情这么好,显得公主里变成莫名其妙大义灭亲了,另外个别地方的剧情本身设置也有问题,A线的方伯就好像被脑控了一样,B线的涅西亚这么老实,C线的皇帝直接变成正常人。最后这个多周目选择路线有些麻烦,C线太容易走错了。
比起圣剑同盟在默认难度下简单不少,主角本身强势而且这代也没什么严重拖后腿的角色,强力角色也多,后期不强行用一些二线角色基本是平推了;路线设定对一周目人士非常不友好,B和C两条重要if线要在非常早的时期就决定;当然if线剧本怎么都好说,在提前知道后续发展的前提下作为正史的A线剧本硬是给我看乐了...总体上感觉不如圣剑,可能以后开个高难会有不一样的体验吧
感觉本作算是系列的巅峰了。剧情根据路线有王道有黑,不像前作黑到极致了然后还硬要说得很王道一样。特别是C线结局真的是把人燃到了。但是编剧是不是和幼驯染有仇啊……