2024.6.20-22在虚拟中国城市上海大开杀戒的游戏体验很新鲜,游戏内街景还原得不错,一些场景布置颇有时代气息,听说是国内做的。但游戏缺陷太多,DV视角哪怕是优化后的也实在不行,滤镜过于阴暗很不喜欢,当然故事基调也的确阴暗,两个硬汉主角在上海处处碰壁,挨黑帮打完挨军警打,女友也没了,费劲斩了作恶官员搭上飞机逃离暗无天日的城市,不过与街景相反,剧情很可能不是国人负责,明显缺少本地化的考究。最后还有射击体验一般,自动武器有时瞄准了也无法命中。
城市巷战,这个味倍爽,中国为故事背景,被封杀 资源极其难找(GTA犯罪类不被禁就怪了,辱华倒是没感觉出来,但却是90年代城中村一线天的样子,而不是上海)电影盗火线即视感,劫机火拼,国产系列武器赞(黑星、79式)黑帮、警察、特警、武警、军队、武装直升机(大街小巷白瓷墙砖小广告、农贸水产电子市场、制衣作坊,造船厂、货运铁路、国语歌曲 倍感亲切 可惜游戏没汉化)
活脱脱杜sir电影里拉出来的场景,手摇临场感效果一般,枪械手感真实,弹雨倾泻,酣畅淋漓。整体节奏偏慢,火力压制推进抢掩体。枪械与玩法还是过于单一,同时也毫无剧情可言,所幸流程够短。
所谓最真实的枪战并不光是只美术画面风格和仿DV效果,狗日确实做到了贴近真实的街头枪战游戏系统,包括非常强调枪类型的运用,贴近真实的散射,着弹点和伤害程度的随机性,绝对不安全但是随着运用方式不同无比重要的掩体,蹲点压制前进的运动拉锯战,从黑社会到cops再到PLA装备和行动模式完全不同的敌人AI。这游戏绝对能带来紧张刺激到喉咙干涩的枪战体验。假若配合一代强调互动合作的流程,这系列可称为神作当之无愧