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这作的战斗有以前那么难吗? | Aliter | 7 replies | 2016-11-7 |
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PS4游戏荒,想入一部传颂(太贵买不起三部) | 红炉点雪 | 13 replies | 2019-10-6 |
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完结作,这作的战斗是三代里做的最好的,但二三代的剧情发展有点抽象了,就是为了写高潮然后笔力不够驾驭不住,但从结果来看还挺不错,大白打赢复活赛,小白成神总比活个几年死了要好,就是苦了久远。话说回来,传颂之物系列成功吗,当然成功了,少数我推完的galgame,角色可以说卖的相当成功,我打完还屁颠颠的跑去找这个系列的壁纸。三部曲中最喜欢的女角色是艾露露,最喜欢的告白剧情是阿图依,最喜欢的日常互动是久远,遗憾的是没把大白出狱的互动剧情做多点
总体上是高开低走最后平稳落地的感觉,从打进帝都到干死沃西斯为止我称之为没活儿甚至烂活儿,观感非常差,而且战斗也是一场接一场,又臭又长,关键还是一直在打那三个看起来就恶心的冠童。除此之外的部分倒是做的挺好的,最后一代的角色一个个出来也是情怀拉满了的,可惜库娅被官方雪藏了,比较不爽。
尽管后期剧情有点因“坏人”不够而强行拖沓的意味,但整体而言算是收了个不错的结局,将俩作男主结局问题都交代清楚,既有情怀,也有升华,CV、CG、音乐的表现更是上乘。
85/100 無印plus版,不管好的或壞的地方都是。和一代同樣以攻打天下為主線,但這次理由不只正當而且大義凜然。而經過三代的沉澱,戰棋系統終於成了完全體,不只平衡和難度適恰到好處,角色也都有上場空間,且與劇情的結合度極佳,兩者相輔相成造就了極佳的遊戲體驗與帶入感。如果截至帝國篇結束,那是妥妥的9分保底。然而編劇他又又又幹了,隨收復天下後的真反派露面,劇情開始又抽象了起來。除了生硬的轉折,大反派塑造極差,還自帶隨扈三小強從劇情到遊戲性上雙層面的噁心玩家。到最終決戰前花了大半篇幅積累起的史詩感和帶入感全給整到沒了,又只好聽著Suara的歌聲嘗試讓自己的內心有點波瀾。雖說白皇是全年齡,但感情戲仍然太少了,只有和久遠發點小糖,還是遠遠不夠。儘管結局讓人心情複雜,但倘若你問我這趟旅程過得開心嗎,我的回答絕對是肯定的。再見啦,哈克,希望能在某個地方再次與你相會
本作整体倒也和传颂1给我的整体印象差不多:一个并不出彩的王道征服故事,一个有着神神鬼鬼展开的结局,附上一群挺可爱的女主角。但和一代相比,本作舞台主要限于大和一个国家内的确能多匀出几分笔墨来描写主角团之外的人,而有了前作铺垫,最后的展开倒也不显得那样奇怪了。不得不说前作的传承真是一个神奇的东西,即便我在玩1时的体验并不咋样,但在玩2、3时看到前作角色登场时我还是不由得心头一暖。虽然前作剧情表现让我失望,但我可从来没有说过不喜欢前作的人物啊。最后虽然吐槽里我对着这个系列说不出几句好话,但传颂2,3也确实让我结束了对游戏兴致缺缺的状态让我连玩好几天通关。或许只有那句在我吐槽里出现过不少次的那句话才能解释得清了:"当我见到了一场有意思的冒险后,我便会想着跟着主角一路走下去"。
按前作的节奏这一作应该拆成两部才合适,强行塞到一部里的结果就是后期剧情失控,几乎只是靠着JRPG的公式化套路推进大纲规划好的剧情,很多细节都不能细想。作为系列完结作,男主塑造和卖情怀这两处最重要的地方确实是把握得不错,可惜其他方面多少都有些遗憾了