第二部依旧很有趣
想法是很好,但严重怀疑开发者有没有测试过数值平衡。以地下城生态为主要特色的作品,能找到的完整攻略、通关心得全是靠开局微操来无视生态造大怪……
很有趣的作品
完全体,让我们击败勇者!
很有意思的小游戏
设定的自指性根本不是什么解构性探讨,这分明是红果果的Kuso精神。不论是魔王还是勇者,吐槽都让人喷饭。像素美术让人感动,和对其恶搞的文化历史也有足够的一致性。游戏机制本身也很有趣,生态圈中的繁衍和进化都按照规则自动进行,所以需要玩家在布置迷宫的时候对策略的选择有一定的前瞻性,而且敲迷宫的路线也好,怪物的生长培育也好,有效进展都不唯一化,耐玩度高。
卧槽好难...
生物圈循环不起来怎么破
真的颇有难度。
勇者太嚣张了…打不过TAT