無限回廊
玩的英文版根本不知道要干什么,大概是维持一个地下城的生态这点我能理解,但是怎么才算开始搞不懂。
没有引导,不会玩的时候只能永远死在第三关,稍微会玩一点就立刻变得很简单,设计理念是好的,甚至怪物还分生产者和1、2、3级消费者,但游戏好玩吗?其实也就那样,内容并不多。
小时候就是到处挖到处丢
难点还是在于游戏引导太拉了,没有循序渐进的教学,很多机制都没搞懂就把整个关卡扔给玩家
难啊,不过创意我喜欢
太有意思了
当年的SIEJ太有想象力了,这一代没啥说明导致我前期游玩体验比较差,但搞明白之后还是非常有趣的
满满的回忆,后期勇者真的有点太变态了,一招秒我辛苦养出的龙
设定和构思真的很有趣,但太难了不是轻易玩两局就能上手那种游戏,玩了好一会也不知道究竟该怎么玩就乱挖
最有趣的就是看勇者探险的过程,勇者还会用技能..很真实