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ユグドラ・ユニオン游戏

  • 暮雪

    2025-4-20 23:59

  • 白百合

    2025-2-14 03:08

  • 月海

    2025-1-5 16:20

  • kamenjack

    2025-1-3 09:07

    是那种得抱着攻略看收集要素在哪的游戏,这隐藏收集要素确实有点折磨了。整体难度反而是越打越低?因为前期打的越好角色强化就越快,角色强化越快难度就越简单
  • 四十三笑春风

    2024-11-18 17:35

  • 红染莲华

    2024-11-16 18:12

  • bear

    2024-10-31 13:46

    难度不低,隐藏要素更是多的离谱。属于那种需要抱着一本攻略按着步骤打的那种游戏
  • 纸纸

    2024-9-29 02:35

  • Selyc=san

    2024-8-20 15:53

    GBA末期战略大作,难度很高非常有趣。可惜收集要素设计太累人太累人了,故事还挺有趣但是看很多次也会腻。
  • 一只猫

    2024-7-7 09:41

  • 南条南南濑

    2024-7-2 20:17

  • 伊迪潘·喵森

    2024-6-25 08:30

  • 伊斯瑞拉

    2024-6-19 09:14

  • 小水猪

    2024-6-16 10:54

  • Viarry

    2024-5-22 11:12

  • pmilkp

    2024-1-14 15:08

  • 深夜的边缘

    2023-12-11 13:47

    用ns版玩了六十几个小时,将当初高中卡关的地方一一击破,真的太有成就感了;说不定哪天再开始二周目吧
  • 乌桃稠茶

    2023-11-30 22:10

  • coleete

    2023-11-30 18:54

    我应该是第三次玩这个游戏了,GBA一次,PSP一次,NS出官中算是补票,也算是认真知道下人物性格,不得不说镰刀你口癖太长了,大多数配角几乎就没剧情存在感,比如魔剑士和弓箭手,人鱼和暗杀也是后期几乎不存在。游戏因为移动机制和一回合只能宣战一次的问题非常依赖尤歌夺拉和米拉诺,这俩人也是非常强力。唯一问题就是不知道是汉化问题还是记忆美化问题,部分情节的台词好像对不上,比如公主洗澡那里,剧情最后果然还是封印圣剑最符合剧情和人物性格。这个游戏系统完成度已经很高了,后续作品也没什么特别变化。希望烈焰同盟也快点官方出实体吧。
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