是那种得抱着攻略看收集要素在哪的游戏,这隐藏收集要素确实有点折磨了。整体难度反而是越打越低?因为前期打的越好角色强化就越快,角色强化越快难度就越简单
我应该是第三次玩这个游戏了,GBA一次,PSP一次,NS出官中算是补票,也算是认真知道下人物性格,不得不说镰刀你口癖太长了,大多数配角几乎就没剧情存在感,比如魔剑士和弓箭手,人鱼和暗杀也是后期几乎不存在。游戏因为移动机制和一回合只能宣战一次的问题非常依赖尤歌夺拉和米拉诺,这俩人也是非常强力。唯一问题就是不知道是汉化问题还是记忆美化问题,部分情节的台词好像对不上,比如公主洗澡那里,剧情最后果然还是封印圣剑最符合剧情和人物性格。这个游戏系统完成度已经很高了,后续作品也没什么特别变化。希望烈焰同盟也快点官方出实体吧。
gba通关弑神结局;反攻帝国啥的都不太记得了,只记得最遗憾的是男主青梅死了,男主和帝国战斗时对白变成了“我也失去了重要的人”,剧情从这里开始黑化。战斗其实挺机械的,不给自己设成就的话,无脑男女主就行了。
立绘好看,剧情虎头蛇尾,前期很多伏笔到了后期都是草草几句话回收完事,几个配角塑造失败,前面明明是为了正义而反水加入主角团的,后期主角团反派化后却吱也不吱一声,卡牌效果限制太强,为了能用强力牌几乎只能专练男女主了,还有有弑神结局的么?我爆机后也不见有什么周目继承啊
39h,ns版hard难度三周目通关。一周目模拟器玩的gba版瞎玩的,二周目psp版开始尝试收集道具。三周目ns版已经相当人性化。终于上了神界学会了角色养成和各种技能的运用。可是图签没有一个是集齐的,这游戏真的能治好强迫症。如今情报已经很少了。。。