32.5h//对于换主角的fd来说可以说是教科书级别,用了影之国这个设定(月之门,太阳之门,星之门)看似困难重重的影之国才是让所有人聚在一起,带来快乐的地方。既讲述了fc,sc中各个角色的现状与过去,又讲了结社的主线,补全了很多前作人物(前作有名有姓的都几乎说过了),量大管饱。十分推荐打完fc,sc的人去打。这一部看到基神不笑的可以确诊抑郁症了。最后旋转的方石也代表着空之轨迹的故事结束了。
This is true 后日谈!玩的时候感觉伙伴们齐聚一堂是理所当然的,但当最后分别之时才想到这是最后一部空轨了,即使后面再相遇,也不再仅仅是纯粹的属于这一帮子人的故事了。团聚时有多热闹,分开时就有多忧伤。
神作,但是不好玩,每个人的个人剧情质量都很高,也爆了很多猛料,但是玩起来真的有点折磨,很适合看全流程视频云通关的一部游戏。
葱头长相太不讨喜,搞的我对这作第一印象就挺差,还好加的必杀语音很酷让我没直接紫砂,因而尽管葱头atk倒数,我还是喜欢放砍人技能耍帅。搞一堆回忆门方便了叙事,不用像前面一样为了讲童话而硬搞设定进而圆出一堆蹩脚的东西,但是游戏体验就我个人而言真谈不上舒服,尤其最后凑人头4连战狂刷怪。金银门炮车群战斗跟前作远山之激震大虫子一样,让放弃大脑的我长脑子了。此外就是理查德搞的太变态,而艾丝蒂尔明明不是主角了还延续前两作定位,搞的fc的boss战很尴尬(队友:是的孩子们一直都是我们3神带1废,我金是a级游击士约修亚是隐藏高手,打趴bug理也很合理吧?),约修亚一早入队,而艾丝蒂尔磨蹭半天才入队,如果不是还有个更逆天的乔斯特简直就像在说“孩子们我给你们把拖油瓶塞回来了,记得把他们都拉起来然后去最终战凑人头”。