Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

Detroit: Become Human游戏

  • 中文名:底特律:化身为人
  • 开发:Quantic Dream
  • 发行:Sony Interactive EntertainmentQuantic Dream
  • 剧本:David Cage, Adam Williams
  • 导演:David Cage
    • 别名:底特律:我欲成人
    • 别名:底特律:成为人类
    • 别名:底特律:变人
    • 平台:
    • PS4PC
  • 游戏类型:AVG
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2018年5月25日
    • 售价:标准版:$19.99 (PS4) / $39.99 (PC)
    • 售价:数字豪华版:$29.99
  • 程序:Jean-Charles Perrier
  • 分级:ESRB:Mature 17+
    • 其他发行日期:
    • Epic 2019年12月12日
    • Steam 2020年06月18日
  • 制作人:Sophie Buhl
  • 游戏设计师:Simon Wasselin
  • 音乐:Philip Sheppard, Nima Fakhrara, John Paesano
  • 官方网站:quanticdream.com/en/detroit-become-human

推荐本条目的目录

/更多目录

谁玩这部游戏?

/242人想玩 /1572人玩过 /78人在玩 /105人搁置 /33人抛弃
在Quantic Dream开发的《底特律:化身为人》中,本作延续开发团队的传统,为您带来憾人心弦、身历其境的故事体验。您将在一个由选择和后果所组成的壮烈的感性旅程中发现身为人的真正意义。

在2038年的底特律市,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。 但是当仿生人开始表现得像是真的具有生命的时候,事情开始失控。 进入故事的三个关键角色卡菈、康纳和马库斯的角色,他们每个人都会从各自的独特观点,面对新的生活挑战。

在这个野心勃勃、令人激动的故事中,每一个选择和行动不仅决定了各个角色的命运,还决定了整个城市的去向,以及更长远的影响。
more...

角色介绍

更多角色 »

关联条目

喜欢 "Detroit: Become Human" 的会员大概会喜欢

评论

互动类沉浸式游戏重要的是沉浸感 ——《底特律:化身为人》游戏评论

byMaket19802024-6-11 00:16(+1)
最近连推两部互动型沉浸式游戏《428被封锁的涉谷》和《底特律:化身为人》,看到不少“玩家”都对这两部游戏的剧情颇有微词,认为单就剧情而言,这两部游戏比不上其他神作,剧情略显普通。在推完这两部游戏之后,我开始思考为什么这类游戏的剧情不约而同地存在这样共通的 ...(more)

可能是目前完成度最高的互动影视作品

by星星与梦2024-4-18 03:26(+0)
最厉害的还是画质。几乎没有能找出与这个游戏画质相同等级的作品了(真人录像的除外...),逆天了。人物脸部细节的黑头都能看清楚。不亏我的2060s。底特律成为人类这个游戏的一周目结束了,整体素质还是非常优秀的,排除设定不够详细导致剧情的合理性有一些纰漏以外,整 ...(more)

玩家只有一周目的体验是最深刻的,因为多来几周目就会被恶心到

by无守子2024-3-26 15:28(+0)
本来想给7分的,但是二周目后还是被恶心到了。一周目的体验最好,但是很快剧情硬伤就出现了。马库斯的线写的过于单薄,还没做什么就迫不及待游行抗议了,看不出来人物和角色的成长在哪里。汉克和耶利哥的黑哥这两人都是双标,如果你激怒汉克他会崩了康纳,但是之后操控康 ...(more)

要是真当电影,评分也不会高

bysabeiming2023-1-11 00:18(+0)
不能算佳作,只能算一般。在剧情的逻辑上有很多漏洞,甚至有些选项上下根本不搭,导致直接给我看笑了。还有就是夹带私货的问题,俄罗斯和中国在里面的电子书都能看到,而且不是什么正面形象。而且扯上政治人权让这部作品争议很大。我觉得机器人就该为人服务,就是工具,有人 ...(more)

换皮的黑人解放运动故事,对科幻缺乏尊重

bymirari2020-10-22 18:24(+0)
这是一个顶着科幻皮的废奴运动故事,核心在于价值观输出或者说“私货”内容,而不是游戏本身带来的世界观设定,类似于《北京折叠》,同样是把一个普通故事生搬硬套到科幻上,结果怎么看怎么别扭。别把故事中出现的这些仿生人真的当成“仿生人”,当做普通的类人奴隶就行 ...(more)

讨论版

【强力剧透】剧情设定梳理(更新中,时间线待增加)padorax4 replies2018-6-7
 更多讨论 »

吐槽箱

shenley 玩过@ 2025-4-17 21:19

当初给我很大震撼,然后就喜欢这类游戏了

AT#field 玩过@ 2025-4-6 21:36

最早接触的剧情向游戏之一

白夜 玩过@ 2025-4-6 16:38

自己只打了一周目,全分支云了视频也很折磨了

白季White Win. 玩过@ 2025-4-5 11:26

稍微被高估了

Jarod 玩过@ 2025-3-29 22:52

不必多言

567235 玩过@ 2025-3-28 18:09

由于某个原因终于把当年高中云一半的游戏打完了)前期剧情演出引人入胜,结局一般,适合云。三条线最喜欢卡拉

Rye 玩过@ 2025-3-21 10:35

先说剧情。康纳线我蛮喜欢的,同汉克的友谊以及对自我的探寻和在个人身份中的挣扎写的挺有意思。卡菈线略显平淡,但整体也还过得去。而马库斯线——我实在没有办法给出一个很高的评价。他颇有种希特勒再世的味道:一个充满煽动性的种族(?)主义政治家,即使是二周目改走和平线也没有抵消这种感觉,更何况这条线情节的推进很多时候已经不只是略显强行而已了,甚至你会觉得编剧很“捧”马库斯,至于原因,谁知道呢。整体来说,剧情的逻辑和事情发展的可行性不太能细想,某些主题会让玩家觉得比较不适,尤其是在2025的今天。但你要说很烂,那我也觉得有些言过其实。至于游戏性,玩法缺缺,几个QTE也就到头了,但是镜头调度的水平和互动感确实仅此一家。另外,存档节点的读取有些反人类了,只有少数几个关键点能读,也怪不得很多人喜欢视频通关。

天鳥船神社の結界 抛弃@ 2025-3-15 18:45

也就那样吧

幽灵3383 玩过@ 2025-3-10 03:32

补标。最适合云的游戏类型之一。

羁旅书生 玩过@ 2025-3-9 20:13

不能随时存档和跳过差评 剧情还是不错的 玩的时候选择控制住要犯了

更多吐槽 »
© 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp