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METAL GEAR SOLID游戏

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谁玩这部游戏?

/147人想玩 /341人玩过 /21人在玩 /25人搁置 /15人抛弃
21世紀初頭、アラスカ。
フォックス諸島沖の孤島シャドー・モセス島にある核兵器廃棄所が、
特殊部隊FOXHOUNDによって占拠された。

彼らが政府に突きつけた要求は“伝説の兵士”ビッグボスの遺体。
24時間以内に要求が受諾されない場合、核を発射するとの通告に対し、政府はアラスカで隠遁生活を送っていたソリッド・スネークを召集、単独潜入任務の指令を下した。

1998年に発売された、メタルギアシリーズ初のフル3D作品。
実写映像やポリゴンデモ、3DCGのアクションシーンなどの多彩な映像と
ゲーム手法を織り交ぜて「反戦・反核」のメッセージをつむいでいく。

シリーズのその後の大ヒットを決定づけた、
陰謀が渦巻き裏切りに裏切りを重ねる「20世紀最高のストーリー」。
シャドー・モセス島の地下深くでスネークを待つ事実とは?
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评论

真正的「电影感」

byChenS2024-6-12 21:49(+0)
ps世代游戏走向3d化,3d化格斗有了,3d化RPG也有了,但从铁拳3d到ff7,除了人物立体了,过场动画好看了,本质还是那一套。3d时代除了ff7七张碟一半cg还能带给游戏什么?小岛秀夫用「电影感」给出了一封情书。前面忘了,中间忘了,后面忘了,总之konami几百个员工一周140小时熬夜 ...(more)

MGS收藏第三弹《合金装备20周年纪念收藏版》

byEISSAC2012-5-25 21:05(+6)
英国的漫长的冬天在忽然间就结束了,跳过了春天的温暖一夜之间转为夏天。在繁忙的工作中迎来了期待已久的收藏品——合金装备20周年纪念收藏版我还是按照惯例在周五上班休息间隙回来取包裹。[http://kaij.me/wp-content/uploads/2012/05/17.jpg]虽然是日本 ...(more)

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无法想象是90年代的游戏我朝威武2 replies2011-8-14
【转】PS1版汉化出了hzbr0 replies2022-8-15
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吐槽箱

SEKIEY 玩过@ 1d 20h ago

非常超前的游戏,虽然碍于篇幅部分剧情发展略显突兀,但是总体上是一个非常优秀的故事。

情绪稳定kagami 玩过@ 2025-3-30 19:57

一部能让后来人惊叹kojima game在其所属时代的超前性的作品。抱着毕竟年代久远可能会相当坐牢的心理准备来,没想过比想象的还好玩,对比同时代不少超前的玩法设计(有些与现实的互动设计甚至觉得比后来的幻痛还大胆),用尚还十分“像素”的3D水平拍出后来招牌式的电影感演出镜头;核心主线“基因”“我是谁”的主题,与大量只留在电台里的核问题讨论暗线,也让游戏的内容深度比起其他的柜子游戏真高不知哪里去……。相对可惜的是“最终BOSS战游戏性让位于剧情”,不过从云过的后来部分作品的情况看,这恐怕也是岛式游戏的通病了(

Hentailibrary 玩过@ 2025-3-26 20:03

一周目n难度8h#除了后期反复跑图比较繁琐,整体节奏很紧凑,哪怕ps1这一堆抖动的像素干扰下依然上头(,喜欢精神螳螂战和狙击雪狼战,换端口插手柄抗干扰有被惊艳到

风云水墨 玩过@ 2025-3-25 16:11

玩完幻痛补的第一作,操作上有些不适应,但还是不得不承认玩法超前且nb,要说感想的话,一个是真的好有电影感,一个是mgs系列的剧情勾连性蛮强的

hahadehi71 玩过@ 2025-2-11 14:50

虽然很多桥段都是照搬mg2,但本作相比mg2有过于长足的进步了。电影化过场、谍报感的音乐、人性化的游戏体验(虽然小岛还是喜欢拖时间)、不再没用的电台。剧情也有了进步,从前作的呼唤和平终于有了个具体的主题。

洛克追踪者丿sp 玩过@ 2024-12-31 12:23

PS1上最喜欢的两作军事类游戏,一个是虹吸战士,另一个就是MGS了。从MG2进化而来的3d化潜行玩法可谓在PS1上展露头角,潜行三巨头其他两个都还得几年后才出来。

Fayee 玩过@ 2024-12-25 05:13

90/100 boss战太难了,特别是最后和耐摔王液蛇三连战,手柄都要按坏了。。(不过汽车追逐战确实惊艳)//最后和梅丽尔坐在雪橇上那个场景美炸好嘛,虽然像素糊的脸都看不清楚~Konami不仅锁区还暴力移植,键鼠不适配的同时也没适配手柄,fk Konami!!!

Amadeus 玩过@ 2024-12-12 11:33

依旧不喜欢小岛秀夫的电影化叙事,但必须承认mgs在玩法设计上几乎无可挑剔。小岛是游戏里的君王,他能使精神螳螂尽情读取玩家的操作,隔着屏幕发出让手柄震动的预告,而snake几乎一无所知,只能在过场中像五岁孩童一般不停抛出问句。如果仅仅跟随他的意图,似乎故事只是略微有些俗套的英雄救美,然而小岛的野心隐藏在无线电中的副文本。有些角色只活在频率背后,比如罗曼科夫,告诉你她在切尔诺贝利附近长大;其他角色大部分仅在主线中对你发出职业化的指令,当你在一些节点主动呼叫他们,经常会出现这种时刻:两人在谈话中突然沉默,而当再度开口时,则会发现他们沉静面容下的动摇。

侘寂屋 玩过@ 2024-12-11 02:39

我心目中的,电子游戏之王。整个合金装备系列像一场不断映射的梦,不停重复,不停克隆。唯一想吐槽的地方是后面爬塔那里,到底怎么样才能跑得比后面追上来的士兵快啊!哈哈哈

Dec0cto 玩过@ 2024-12-9 15:34

操作手感过时打得很憋屈,不过ps1时代的多边形抖动和独特的阴暗氛围至今来看仍然称得上性感。以及REX好帅,到机库拍了很多照片(

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