战斗相当无聊的一代,纸马的战斗演出时间实在是过于长了,体感太拖沓了。而且一次控3人实在是手忙脚乱。打到第一场巨大战就放弃了。而且这一作取消的升级自由加点还影响到了下一作的兄弟齐航。实在是喜欢不起来啊。
这作纸马要素基本只存在于设定和技能上,游戏方面没多大涉及,本质还是马里奥路易RPG,毕竟就算纸马变成纸了另外两人也没法变成纸啊,倒是库巴开发除了自己驾驶自己的船新玩法。
很有趣!虽然纸盒战有点无聊,奇诺比奥有点烦人……全程都很欢乐,合体技手感爽快,系统进步了不少,冲刺系统让明雷遇怪的跑图体验大幅上升,幽灵饼干跟重来后的提示都非常照顾手残,某几个技能简直逆天……不过纸马只是个元素而已,整体还是马路rpg那一套,喜欢旧三作纸马的别抱太大希望,而且还是新纸马那种强调纸片的路数……
马路RPG的质量还是可以保证的,不过练级会很辛苦,打一个小怪真的要花好长好长时间...纸片世界的加入和纸壳机器人大战这些都很有意思,但相反剧情比起前几作就缺乏惊喜了。