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ロックマン クラシックス コレクション游戏

扎尔 玩过ロックマン@ 2025-2-23 19:15

梦开始的地方

Shizuru 玩过ロックマン4 新たなる野望!!@ 2025-2-22 20:46

不少粗糙的创新

Shizuru 玩过ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?@ 2025-2-22 20:46

优化不行

Shizuru 玩过ロックマン@ 2025-2-22 20:44

初代的手感十分感人

红发亚特鲁 玩过ロックマン2 Dr.ワイリーの謎@ 2024-11-5 19:06

小时候最喜欢的FC游戏之一,洛克人系列很有趣的一点是找能力和boss之间的克制关系

红发亚特鲁 玩过ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?@ 2024-11-5 19:04

滑铲和机器狗让游戏性比2代提升不小,小时候很喜欢的游戏。

红发亚特鲁 玩过ロックマン@ 2024-11-5 19:02

系列的开端,冰人关和泥人boss是小时候的噩梦

菜叶 玩过@ 2024-8-17 17:09

直接原地倒带的功能真是救了老命了。

菜叶 玩过ロックマン6 史上最大の戦い!!@ 2024-8-17 16:30

前几作的小狗技能这回变成洛克人本体的强化装甲了,又能飞又大力气,说不定是 X 系列装甲的雏形?关卡和 Boss 设计应该说趋于成熟,变化不大了。偶尔有回血豆藏在背景的花朵里这种好玩的设计。当然一流的美术和一贯的操作性还是没得说。

菜叶 玩过ロックマン5 ブルースの罠!?@ 2024-7-27 20:30

又有摩托开又有反重力,4 代的关卡创新依然能在这里见到;而 boss 设计就有点两极分化了,有的动作太过重复,也有死活黏着人不放的讨厌鬼

空织 玩过ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?@ 2024-1-1 19:47

迷之判定点。

空织 玩过ロックマン2 Dr.ワイリーの謎@ 2024-1-1 19:47

还是喜欢搞那种很低级很垃圾的初见杀,boss倒是比1代好了很多,起码招数都有模有样了,不至于太简单就站撸打死了,虽然boss的难度还是就那样。

空织 玩过ロックマン@ 2024-1-1 19:47

懦弱的菜鸡boss们,只敢躲在强大的跳跳乐身后苟延残喘。

阿空 玩过ロックマン@ 2023-11-13 16:24

初代,经典关卡就是吊桥跳跃了,跳跃真实小学噩梦

菜叶 玩过ロックマン4 新たなる野望!!@ 2023-9-10 13:02

关卡和跳跳乐比前几代要有意思得多,设计花样多起来了,boss 花样也多了,真是比前三代上了一个台阶

rainMirror 玩过ロックマン@ 2023-8-23 23:59

画风讨喜,能得到打败boss的能力的设定太棒了,不同能力和boss有克制关系。右上boss气力人的能力能在左boss电力人路上拿到蓝色的特殊武器,去最终boss路上要用到。那个时候的游戏对操作要求非常苛刻,街机为了赚游戏币拉高难度,最后连难度一起搬到了家用机上。真的会让人为自己的操作自卑,不信就回去玩。还有美版Mega Man封面特别怪。

菜叶 玩过ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?@ 2023-8-13 20:00

初见的时候一个 boss 都打不过,因此搁置了好几年,这回硬啃总算是啃下了,仿佛实力获得了成长吧大概

发酵炖昆虫 玩过ロックマン6 史上最大の戦い!!@ 2022-8-28 04:28

关卡有意思了不少,boss也难度适中,还有能反复使用的喷射背包比弹簧狗舒服多了。

发酵炖昆虫 玩过ロックマン5 ブルースの罠!?@ 2022-8-24 22:19

画面水平再次提升,反重力那关无论关卡还是boss都有点意思,后面威力城堡第一关boss也不错。不过其余的关卡和boss就没多大进步了。

发酵炖昆虫 玩过ロックマン4 新たなる野望!!@ 2022-8-24 22:16

这作boss基本没有特别难的,摸清套路用白弹配合本作新加的蓄力都能过,比前作那种光用白弹几乎无解的空气人啥的好太多了。最终boss虽然需要特定武器,但好在也不太难打。

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ロックマン クラシックス コレクション

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