搬运游戏剧情解析(全剧透) | 降龙十八掌 | 0 replies | 2022-12-15 |
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在安卓机上玩的,这个操作真的一言难尽,肉眼可见开发者对手机平台的移植完全没有上心。格斗游戏部分搓招没有反馈打不出招式,虚拟摇杆大多时候体感有500ms的延迟(小游戏部分真的痛苦面具了),bug巨多(吃豆人小游戏会被墙卡住,场景中物品有时完全不加载),更不用说灾难性的台词演出了。看在独立游戏和前作的面子上给个3分,游戏本体的体验真的一分都不想给
打到一半出bug卡关不得不弃坑了,有机会去补完剧情。完美符合我对古き悪きゲーム的刻板印象,翻译烂,操作烂,交互烂,作者自以为是的高难度,与之相匹配的是几乎为零的正反馈。印象最深的是主页面进来指针不会跳到继续游戏而是保留在第一个开始游戏,每次进来还要往下摁一格...
前期人物氛围可以,还有机制有意思。中期稍微坐牢,不过有个支线我很喜欢,这个另外说吧。后期进度打得快了,没什么好说的。通关后的打牌人生很有意思,现在最难的风之塔老头也过了。最后说点无关的,我觉得二代给我的新鲜感大于一代(一代真的拉)。然后就是那个买房的支线,因为将军家的钥匙是随手买的(本以为会有建家的玩法),所以突然进将军的房间是挺意外的*(少跑一次路,玩过这b游戏应该懂这爽感),打爆巫师后的老将军对话前后有改变(无心之举,挺喜欢的),间接立住了一个人物的人设(虽然不是个性鲜明,但至少人物相关剧情丰富,有升华变化),最后,那个战棋太tm好玩了。
名字叫进化之地,实际是变化之地,坐船去岛上打石头太多次的折磨历历在目。缝合了品类比较多的游戏玩法,但非常过时:矿洞炸弹人重复度太高,横板跑酷视野太窄需要背板,战旗无聊关卡很多而且几乎没策略性。完全的折磨。【over-】