剧情开头有新意,但过程很平庸,各章剧情几乎独立还分三线导致主线支离破碎。游戏难度不是打赢敌人,而是过关前多用打浮空连击和多鞭尸(否则游戏会越来越难),配合献祭系统更是搞出了因为鞭尸敌人不足转头杀队友的奇观,以及为了避免提前过关满屏幕走位躲BOSS的奇观。此外,鞭尸过程作业感严重。
0献祭通关后才发现可以继承道具....建议继承道具后再打0献祭会轻松一点。负罪者在SLG里面可能是中等水平,但是带连招的SLG可能这是独一家了
75分。+ 很新鲜的战斗系统,花式战棋且很好地融合了北欧女神系列的战斗特色。+ 配音质量高,高于日系游戏平均水平。+ 独特的人设画风。+ 剧情分支设计和女神之羽系统的设计契合感很不错。- 然而可惜这个战斗系统耐玩性不足,比较容易腻。整个游戏打下来基本上是一个路子,缺乏变化。魔法系统和战技系统存在感薄弱。- 罪系统很蛋疼。- 战棋游戏的一个小通病,人物戏份不多。