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灰鷹のサイケデリカ游戏

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谁玩这部游戏?

/143人想玩 /187人玩过 /19人在玩 /23人搁置 /11人抛弃
鹰之一族,狼之一族。在这两大势力相抗衡的小镇上,
一名情绪激动时右眼就会发红的少女降生了。
而红眼在这座城镇上被视作“魔女之证”,是遭人忌讳的存在。
少女惧怕着人们的迫害,来到郊外森林的一座破旧高塔,
以男人的身份和一名自称塔之主的独眼男子生活在一起。
少女隐瞒着自己的性别,与同伴们度过了许多和平快乐的日子。
直到有一天,镇上的教会中有一个名为“万花筒”的宝物失窃。
以这件事为开端,少女渐渐发现了藏在这座城镇上的
“魔石”以及自己出生的秘密……
在两大家族的对立中任由坎坷命运摆布的少女。
她的选择究竟是温柔的绝望,还是伤痕累累的希望——
一部掩埋在毁灭之下的爱的温情故事。






鷹(ファルジ)の一族、狼(ヴォルグ)の一族と称されるふたつの勢力が均衡する街。
少女は感情が高ぶると赤くなる右眼を持って生まれてきた。

赤い眼はこの街では『魔女の証』であり禁忌の存在だった。
少女は迫害を恐れ、街外れの森にある朽ちかけた塔で男子として生活をしていた。
一緒に暮らすのは自らを塔の主と名乗る隻眼の男。

性別を隠しつつも、仲間に囲まれ楽しく穏やかな日々を送っていた少女。

ある日、街の教会から『カレイドヴィア』という不思議な宝物が盗まれる事件が起こる。
そのことをきっかけに少女はこの街に隠された『魔石』と自身の出生の秘密を知っていく。

対立する一族の数奇な運命に翻弄される少女。
少女の選択は優しい絶望か、傷だらけの希望か――
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喜欢 "灰鷹のサイケデリカ" 的会员大概会喜欢

评论

灰鹰幻境略有跑题的严肃(雾)感想

byシャロン2023-9-25 01:23(+0)
事先声明:多年没碰乙女,也没有玩过黑蝶,可能下文的一些暴论会与现在的情况略有出入。四五年前在fuami通的乙女殿堂级里看到了这作,单看封面觉得似乎还不错,只是苦于一直没有中译,多年不上论坛最近发现竟然出了官方中译,遂在几日内通了全线。不知道是不是志方晶子 ...(more)

【游戏人间NO.1】惟愿常伴君身侧,幻梦一瞬又何妨?---灰鹰幻境通关简评

by瑾瑜當年2022-12-1 18:26(+0)
总评一般向良作,乙女失格作。前传黑蝶幻境刀多糖少,个人线短得可怜,灰鹰幻境更是有过之而无不及,而且某些角色的结局还极其敷衍,逻辑成迷。加上女主角有语音且个性鲜明,可谓对追求恋爱感的代入党十分不友好。然而,如果你喜欢英勇果断,魅力四射的乙女向游戏女主角,或是 ...(more)

乙女游戏REPO目录(一)| 日乙

by晶森塞2022-4-10 18:33(+0)
一起来聊游戏吧!整理了一份我的游戏REPO合辑到bangumi,进入页面后点击封面进入正文,期待同好交流~黑蝶幻境/黒蝶のサイケデリカ[https://weibo.com/1865412262/Kwrn5cAP3]灰鹰幻境/灰鷹のサイケデリカ[https://weibo.com/1865412262/IazVFCPd9]七罪绯红/7 ...(more)

讨论版

玩过的姐妹能告诉我下艾儿0 replies2024-9-14
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吐槽箱

枫叶兔 玩过@ 2025-1-26 13:39

6.5/10,本作在美术配乐方面和整体风格贴合度极高,所营造的奇幻色彩白雪皑皑中世纪小镇世界氛围感非常足。最大的缺陷是二章太多琐碎化只是面向玩家干巴巴念设定的非连续性小事件切断故事沉浸进程加上steam版稀烂的优化比较破坏游戏体验,在零碎的剧情中铺垫部分的起伏太小主轴支撑不够清晰导致整一章接近白开水流水账化,和耗费篇幅相比浪费了埋伏笔或深化世界观的机会,幸好中期剧情展开后叙事节奏总算有所加快,但九章还是有揭露的真相核心略显老套和角色关系刻画基本只剩框架的问题(角色塑造关键部分不该放在补丁性质的手记里且补充效果有限),突然开挂仓促跳跃的TE不如某几个分支小结局更有意境美韵味,核心幻境设定存在语焉不详的部分,多维度奇幻设定也还是显得有些游离主轴外,至于乙女失格评论里提的多了我就不再多说,回过头来看虽然本作细节上明显需要打磨但也能算值得一打的中篇乙游了

神秘蛇 玩过@ 2024-12-23 00:58

画风和剧情都很不错的游戏,可惜的是偏心官配太明显,具体体现在打的过程中就算你选择走别人的线也会出现女主爱上官配+吃官配的醋的描写,如果做成只走官配的单线剧情游戏反而会好一点。很多人都说二章共通长 但我其实挺喜欢前几章大家温馨和谐的描写的。但如果不是作为乙女游戏,而是作为剧情游戏来看还是很完整的,称不上神作,但也算是佳作。莱维线和真结局都写得不错,但我最喜欢的角色和结局还是休和旅行者结局,还有我感觉女主角的魅力大于所有角色,我非常爱,感觉全网找不出第二位。

雨喵喵喵 玩过@ 2024-12-22 14:14

共通N小时,个线5分钟()剧本行文风格偏文学系,像在讲述寓言或者童话,如果不是乙游的话会是很不错的剧情向作品,有深度有悬疑,角色的印象反转也很有意思,但是作为乙游的话角色个线过短,感情线的发展缺乏更细致的描写,糖度非常低,每个角色打完都能留下印象,但是加推的话又总觉得差点()反而是父母辈的感情线描写非常精彩,以为是大恶人的オルガ结果是全场最深情的好男人+受害者,以为是大善人的フランシスカ结果是疯批病娇女,以及塔主年轻的时候是真的帅()另外黑蝶的彩蛋真的太喜欢了,樱花道CG有一种命运线交织的宿命感,太美好了呜呜呜

柚子akira 玩过@ 2024-11-25 15:05

先玩的黑蝶再无缝接灰鹰,和黑蝶相比,故事和世界观更加完整了,而且灰鹰女主的塑造比黑蝶真的好太多了,这让我对灰鹰的好感上升了好多。游戏小地图的设计我很喜欢,虽然对主线推动的作用不算大,但丰富了世界观和角色的人设。灰鹰对于女主的塑造在日乙里面真的太突出了,通过人设性格剧情各方面塑造了坚韧勇敢负责的女孩子,但相对的故事中恋爱感就少得可怜,我都怀疑剧本娘是不是就是想讲一个女孩成长的故事,只是顺带写了几个恋爱剧情(笑)。总的来说,如果不奔着恋爱来玩,体验会好很多。再谈谈主线方面,前期为了完善角色和世界观,主线进展挺慢的,从中后期开始,主线突然加速,全程高能,但一些之前没埋好的伏笔在后期摆出来会有点懵逼,尤其是上一辈的故事,单拎出来不错,但和主线的衔接还是有些不太连贯,有些可惜,如果能在前期多给一些暗示说不定会更合理一些

西出阳关 玩过@ 2024-8-11 13:37

属于女主的故事

Root 玩过@ 2024-8-7 23:50

世界观人物较前作扩展更大更多,小故事也相对地比黑蝶内缩于几个男女主的日常更有看点,意外地没有特别坐牢,但相应地整个故事的完成度并没有跟上,只能说TE和狼族兄弟end确实是我想看的。

不可爱 玩过@ 2024-8-4 00:40

日系ACGN作品里较少见的具备英雄品质的女主人公,以及剧本通过主人公对于人性痛点的探讨,还有用复杂的女角色来表达人性的多面,都令我印象深刻。有一句话说得很对,那就是人性的灰色部分无法用善恶二元论来判断,是一个女主人公和女角色留给我的深刻印象远胜于可攻略角色的、完成度很高的故事。

leeliya 玩过@ 2024-6-7 22:08

乙游界独一档的配乐

鱼子 玩过@ 2024-6-4 22:54

19h全成就通关。//日本业界极其少有的不是恋爱,而是以剧情为主导,并且还把故事讲圆了的乙女游戏。更难得的是,尽管可攻略角色的路线只是作为主线的点缀,男主们对女主的感情刻画却是十分自然,完全没有生硬感。因此,虽然灰鹰幻境有着折磨的系统、后期剧情转折生硬,结尾粗糙等种种缺点,至少在我这里它是一部称得上优秀的乙女游戏。

阿富 玩过@ 2024-5-5 15:42

有的男生其实是女孩;如何看待事物取决于你的立场;言语能杀人,伤口会腐烂;这些都是真的

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