日昇系ニチアサ,從製作層面來看可稱BS系列精神前作。日常部分,基本是以周遊世界景點+和反派爭奪收服恐龍的形式,有種以前看的冒險科普彩漫的感覺,雖然並沒有科普,因為本作的恐龍純粹是街機卡牌遊戲用的,沒去與生態或化石發現地等連結,毫無科普成分。腳本上本作日常除了少部分套路較古板、過於依賴角色刻板形象展開故事,以及強行讓路人把小恐龍看成小狗很離譜以外,倒是沒什麼太大的缺點,雖然稱不上多好看但總體還是維持著些許程度的趣味性,CG雖然尚不成熟但也不至於太差。倘若本作只有日常我應該也會給及格分,但它是有主線的,而它的主線無論是構成還是故事本身都相當糟糕,掌握不住嚴肅敘事的界線,主題又淺薄,最後都回歸為宣傳街機遊戲,但要賣街機卡牌還不如全堆日常回,起碼後期觀感還不會這麼糟。
承上启下的一部日升作品。总体质量不算差,算是追求细节上趣味、单发段子的子供向作品,对标莱打、Q娃、蓝光人、BS霸王//勇者系列与蓝光人系列staff的再集结,BS系列的前身。菱田正和统筹演出,今西隆志统筹3DCG,平野靖士统筹脚本,谷田部勝義总监督。演出方面:变身卡做得像《阴阳大战记》,总体上却没多少富野味。CG对战方面:吸取了之前数作的教训,在背景建模上花费了更多工夫;分镜与运镜上依赖于传统动画理论。能够活用3DCG优势的日升作品,还需等到BS激霸弹。顺便一提,平野靖士既是冨岡淳広的师兄,也明显受到星山博之与伊东恒久的影响,拥有温柔的笔触,但写不好严肃剧情。把握不住严肃与荒诞的分寸。//本作为名古屋动画最后的十年开辟了诸多新传统,经由BS系列,一直传承至heybot。