前中期气氛推的相当好结果结尾没写明白,一顿喊口号就结束了。每次手动改系统时间,改多了就嫌烦了。整体达不到推荐的水准,就当补标吧。
加入了真实时间流逝,再加上贴合手机UI的界面。在当时算是很新颖的文字冒险游戏。
小时候玩的了,大概开创了一种玩法(?)但是剧情本身比较平淡
没玩懂。。
另类放置游戏,讲述一个倒霉的宇航员驾驶飞船迫降在一个未知星球上,手头唯一好使的对讲机却只能和千里之外的你进行联络,玩家要做的事情就是帮宇航员做出决策,下一步要做什么,因为这里有几个危险的吃人外星生物到处乱晃,而宇航员不知道这事 // 之所以剧透的这么明白只因为一件事,这个游戏太花时间了,一旦死了就重新开始,泰勒说有什么东西不对劲时,离得越远越好。
补 // 大概是智能机玩的第一部游戏?
补标。纯文字推进,剧情还算有趣。推进方式还算新颖,随玩家的时间发消息。
玩了异次元通讯后再玩的这个,应该是。童年疑惑之我通关了吗。
大概就是个看一眼感觉几分钟就可以扔了的作品,只看了几分钟就不打分了
*泰勒在等另外作为前两部的生命线是没有回溯系统的,这导致你工作了一天之后却发现泰勒死在大石头下……相当让人蛋疼
当时手机疯狂闪退所以被迫错过了
创意支撑不起叙事 现实时间流逝推动剧情想法很好但太磨叽
Lifeline 这个游戏模式在当年是真的很创新,立刻沉迷进去了哈哈哈
【补档】2015年夏天玩的吧,实时互动这个在当时还是蛮少见的。剧本平平无奇BE居多,不过至今有印象的话作品质量不会太劣。
挺平平无奇的
很早之前玩的 当时同期一起玩的的还有异次元通讯( 虽然类型不太 但可以说受这个启示很大
作为一种创新的游戏模式,加入了与时间相符的等待系统,着实让整个游戏添彩不少,真正能感觉到主角与你相连,你为他担心
创新性游戏
某种程度上,作为将这一类型广为人知的游戏,质量至少不会太差。但是,即时推进进度这种东西,终究能挖掘的内容还是太少了。
开创了手机上实时互动的新游戏类型,剧本倒是比较平庸。