~104小時,邪神線通關。從2019年買卡帶斷斷續續打到今天才通關,怪設可愛,回合制戰鬥系統挺對我口味。劇情不堪入目/傾向不對我胃口,比如韓弗力獻祭居民換取力量,後續走勢是主角團+居民均原諒他,全員為他歡呼etc.。馬爾蒂娜相關的情節(兔女郎etc.)似乎是DQ系列的傳統?就...衍生情節蠻惡心的,西爾維亞部分那堆刻意為之地搬弄「人妖」梗等,均讓我十分無語,就很個人認知下的日本二次元味,設計一個表面上高武力值的角色,實際是藉所謂的身份標籤烘托氛圍的搞笑役/賣福利擔當。玩是挺好玩的,可如果在意塑造角色的方式的話,建議把以上種種納入考量。
作为jrpg引导很好,明雷,加分。剧情不拖沓少说教,但是亮点不多,中规中矩。回合制爽度较为一般,二周目才能解锁全部玩法,相对来说有待提高。
上手简单,引人入胜。我对邪神篇的剧情颇为不满,为了救回一名逝去的伙伴,其他人丧失了在魔王篇的黑暗里所有的成长与闪耀,在新的时间线里大家顺风顺水地解决了敌人,解决了一切问题,但在我心中,这些都不如他们在逆境中闪耀的微光与觉悟。
30h弃了,有点食之无味弃之可惜,明明各方面都能达到平均水平,却没太大玩下去的动力,可能有更想做的事情等我去做吧