3ds的宝可梦不可思议迷宫续作 延续了系列一贯让人动容的剧情与优秀的音乐,但主线难度极其不合理,前期自由度相比空探极其有限,主角+搭档平均lv都在25以下就会进入主线的后期 且这作低等级伤害极其仰赖榴石 在技能练度不足导致刮痧与低命中率的情况下 主线的很多次迷宫被迫沦为道具战 没有五颗以上的复活种请做好重开n次的准备
整体上确实堪称集大成之作,也包含了若干前作的彩蛋,各方面给足了情怀,但不知道是我的记忆滤镜还是确实如此,本作的剧情水准远远不及探险队。出村前后割裂,前期真的过于低幼了,而且因为游戏性需要,每只宝可梦都是独立个体且可收集导致不能让任何宝可梦做反派,只能搞一个非常诡异的抽象概念做最终boss。游戏性也有一点退步,瑠石和连携不如智慧度和链接的策略丰富,削减了普通攻击和道具的伤害也让迷宫探索更难了,敌人数值高,没有练级的机会导致整体容错率极低,如果没有前作经验估计要吃不少苦,不过允许随时换队长和稳定的宝可梦入队任务可以给个好评。
相比以往的宝迷宫,新手期有点太~长了,应该有起码两个章节都是纯纯的教学,说是新手期但是难度杠杆还是拉满的,就是剧情上太儿童向有点没劲了,真不如前作玛格纳一开始就自立门户,完全可以删两章村子内容,从出村子之后冒险才算是正式开始的感觉,之后的内容还算是比较满意的,剩下的剧情占一周目的百分之五十左右。强行推主线不给练级时间大大大增加了难度,主线后期我才二十级出头就要打最后的迷宫了,经常挨一下就死不得已用掉种子。相连系统好评,我等喜欢用退化宝可梦玩家不必担心进化了之后再也用不了宝宝形态,效率也比以前纯随机入队高很多。
139.(2019年1月-2024年5月)自己购入3ds后下载的第一款游戏,搁置了很长一段时间,现在翻出来却大概要是我玩的最后一款3ds游戏了,岁月不饶人……说回游戏,依然是迷宫系列特有的穿越-打怪-别离三部曲,各种阵营人物的反转也尽显醍醐味。就是这个连接球系统……开局主角10几级的时候就给我塞了一队50+的角色,后续就各种主角迷宫被秒然后上大哥再进去救的循环。不知道官方就是想让人这么玩还是出于平衡,总之是让我玩的相当不爽……
系统很复杂,难度很高。本来就很大的迷宫里面处处暗藏危机,而我方队伍只能一步步的走,站位、食物、道具、技能的剩余PP都要精打细算。很痛苦,至少我没玩到什么爽点