ff12味有点重 无缝大地图+伪atb式即时自动战斗 听着音乐跑图捡素材挺有意思,避免不了的一个问题就是跑到远处会被怪秒 高处掉下会摔死 加上迷之伤害判定 即便肉眼隔着一定距离也会受伤 ,探图有一定经验作为奖励 接马桶支线来当玩法挺无聊 另外加了可以自己调时间的昼夜系统不错,过场动画也保留着高桥传统给看胖次节目 一来就能买的泳装也人性化了不少 前作可是有收集条件才能解锁泳装呢( 立刻变成暖暖
等哪天打完再评分
跑图爽,战斗系统让人沉默,总得来说还是个老套比较好猜的王道故事,太喜欢力奇了
牵绊图疲身心,大地图跑断腿,养成要素过多,支线设计无聊等种种恶心设计,早在游戏的开头就毫无保留地展现给了玩家。每当我想回味本作时我都会提醒我自己,这些恶心设计都是确确实实存在着的。而退出游戏后,我还会提醒我自己,那把显现汉字的鲜红大剑,扭转乾坤的预知,浪漫至极的秘境,行走在巨人尸骸之上的冒险,也都是确确实实存在着的。
云通关,世界观设定、剧情都很合胃口。可惜年代太早,很多系统机制都太老旧了,实在没动力亲自去玩。
三作里剧情最喜欢的一作,switch的重置版游戏体验要比2强
玩终极版
太老了云完的剧情
短小精悍的必玩王道jrpg
不如二代