以非杀伤策略为设计主导的回合制潜入战棋,很独特,而且机制和技术层面都打磨到了一个优秀的水平,值得一玩。故事收尾很仓促,倍显陈词滥调,很遗憾。但从后续作品来看,叙事并不是 Klei 这个工作室想挖掘的点。
半成品,还有很多可以完善的地方。情报妹子远程破解强无敌,严重破坏平衡性
独立游戏的标杆神作,明明是个潜入战棋我硬是玩出了合金装备的刺激感。
体验了一圈,还是蛮不错的游戏,本体是无尽模式。虽然不是突突突爱好者,但这游戏基本不能突,比较忧伤~
PS4版实在是太卡卡卡卡卡卡卡了
其实还满容易腻的...
这游戏像下棋
簡化跟壓摳化的XCOM,幾乎只能匿蹤不能突突突,且遊戲本身不可能讓你延長戰線,崩盤之後即便回溯也很難救回來。
流程很短,但是装备升级倒是莫名其妙的多,大部分都没有机会用。 战场漆黑一片,危机四伏,一步走错满盘输。连角色都吐槽“为什么每次任务都在这种大楼里?” 总体来说还算不错,只不过相比mark of ninja实在弱很多。
游戏时间84h,掌握核心流派,我已经无敌了!在突突突时顺便潜入233