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藤堂龍之介探偵日記 琥珀色の遺言 ~西洋骨牌連続殺人事件~游戏

  • 中文名:藤堂龙之介侦探日记 琥珀色的遗言
  • 开发:アルティ
  • 发行:fonfun
    • 别名:Toudou Ryuunosuke Tantei Nikki - Kohakuiro no Yuigon
  • 平台:NDS
  • 游戏类型:AVG
  • 发行日期:2008年12月18日

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评论

讨论版

吐槽箱

2z0 在玩@ 2025-4-9 20:23

适合投屏在电视上玩,ns机子有点小而且界面只有中间一个方格子。希望能优化一下已读文本和未读文本的提示。

zhiyangg 玩过@ 2024-11-12 23:43

豪门贵族的八卦故事,满足了窥探欲,但是玩法太坐牢了,无聊且重复,腱鞘炎都得按出来。

白骨 玩过@ 2023-8-26 13:29

可以理解,不能接受,垃圾

怀嬴 玩过@ 2022-12-25 12:46

为什么会有【推理】游戏连尸体和案发现场都不用调查的?为什么会有【犯人】在没有任何直接证据的情况下仅靠一个来路不明的【侦探】逼问就全部不打自招了的?为什么会有游戏标题和内容完全没有一点关系的?

A型吐槽体 玩过@ 2016-9-1 19:50

不停地走地图、问人就能得出答案了,这样的玩法有什么意思?

Ура! 搁置@ 2015-7-11 01:56

玩的是安卓移植版......打吐了OTZ完全不需要攻略但这游戏打起来实在是太累,怒卸。改天有时间闲着无聊再装回来,或者来个好心人剧透一下结局......

Magus_L 玩过@ 2015-5-30 11:02

地毯式搜索。每次都是跑来跑去问人。累死了。结果还不肿么满意……

共鳴石 搁置@ 2014-4-12 14:13

遇到bug无解。

帕特里克·音 玩过@ 2014-2-26 18:22

这一作最最最蛋疼的不是搜查系统,毕竟我们利用现在的视角超脱时间去观察过去的游戏方式是不科学的。而是着眼于“为什么会多出这样一个选项”,例如第一张,墩男和一马是如何出现的——首先得将书生逼出来,书生则一定要与相关人物进行互动才可以逼出来,那么这就是这种游戏的魅力之处了,可是对于代入感不深的人来说,这种过于谨慎的思维反而是一种折磨,在游戏性这方面,琥珀色做得并不好,尽管他努力过

麻油 玩过@ 2012-2-3 14:56

容易难度下完全不用动脑的 就是选选项 不懂剧情都萌大奶啊玩儿的这是个神马orz

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