本来想打个7分,但是索尼的恶心定价还是打个6分吧,虚幻五重制的情况下,给重制版加了点料以及对一些地方稍微作出了一些调整,但是……完全没有任何必要做这些调整,感觉这个移植的工作室是不是觉得如果不给图腾加上那个脑残的旋转找裂缝的环节不太像重制版?画质相对PS4时期来说其实没有特别明显的提升,就这种情况下索尼原价卖400块钱确实和吉田老贼说的一样,把独占游戏搬上PC和印钞没区别。在PS4的时候留下的遗憾弥补以后,估计对索尼也没啥念想了。什么时候出个正常点的游戏再考虑吧。
剧情老套的美式恐怖电影式的游戏,在玩法上压缩了玩家的一切可操作空间,但是反而让操作简单易懂,只需要选择方向与进行简单的探索也能体验到相当的恐怖感,像是看了一部自己选择出来的电影,交互性挺不错的。但是游戏主题式蝴蝶效应,我一开始以为是玩家自己在游戏内的所作所为都能影响到最后的结局,但是实际上并没有对此做深入的交互,加上剧情老套,游戏内人物又有几个重量级,尤其是艾米丽,真的是标志中的标志,这些人物和某些剧情叠加到一起就形成了很降智的剧情,总体我认为7分,毕竟交互不错,而且有的章节吓人是真吓人。
一部低分惊悚电影,一点反转+低配电锯惊魂,全靠作死的teenager和jump scare,不过变成互动电影游戏,加上QTE,还有绝对静止操作,又加分了不少。生还4个,还有2个是静止时我真的没动算我动了,我真的是会谢…
出道作就是巅峰作。故事挺紧凑的,但逻辑bug、硬伤一堆,吓人基本都是靠Jump Scare;很有恐怖电影的感觉(尤其是作死的部分);迈克和杰西卡刚脱离危险,就想要交配(nmb都精虫上脑了是吧);萨曼莎不选择先换好衣服再跟迈克进同一个房间,而是选择跟迈克进同一个房间再换衣服,还让迈克别偷看;艾米丽在毫无经验且毫无准备的情况下,直接nmb逃离了怪物的追杀(这怪物真废物);拿喷火枪的陌生人跟克里斯出去时表示“听我的”,然后没多久他就被怪物弄死了(就这水平还tm让人听你的啊?);萨曼莎带着一群人走出了安全屋,走了一段时间后又表示“你们回去吧,我自己去找迈克”,然后他们就都回去了(太难绷了)。乔什的妹妹汉娜、贝丝因为主角团的恶作剧而死,乔什为了报以前的仇而对主角团进行恶作剧,后来又遭遇怪物袭击。