戦士は剣を手に取り胸に一つの石を抱く、消えゆく記憶をその剣に刻み、鍛えた技をその石に託す、物語は剣より語られ石に継がれる、今、その物語を語ろう…在Ivailce世界观中,甚至整个ff系列,fft都是最为沉重的一部游戏,承托历史上蔷薇战争的背景,背叛与阴谋贯穿整部剧情,让人对战争背后政治博弈感到战栗。系统上面确实古早,视角只有斜22.5°和45°,再加上刚开始职业技能一堆要肝,确实开门劝退,但到了中后期随着圣骑和雷神希德加入后,整体难度陡然下降。音乐上可以算崎元仁所有作品作曲的巅峰了。小时候打到刑场那一关难得有点想砸机子了,又不太想开老金,最后草草云了剧情,最近听闻小道消息继皇骑2重制后,fft又要重制,于是在psp模拟器上捡起十多年前的坑,肝了半天终于通了(还好能随时s/l)。
故事挺有深度的,很多人物剧情估计很难忘掉,但真的就是後味悪い。虽然看了松野后来发的推特知道主角阵都没死,但还是很後味悪い。因为成本原因没做成双主角太可惜了。
我觉得JRPG比起搞大地图,不如以箱庭为载体进行关卡设计和叙事。这可能使体验更流畅,故事更具戏剧张力。或许是系列中剧本质量巅峰之一,也是最为沉重的一部。
80h封盘,转职真的很好玩。像素小人表现力很强,剧情很紧凑沉重。/虽然说是战棋,但是地雷战无整备、不能在关卡地图直接安排人物位置、辅助魔法甚至连自己都命中不了等等都很大程度影响战略乐趣。前期上手难度略高。/建议用模拟器加速和SL提高游戏体验。/我可太喜欢崎元仁的音乐了!!