剧情里拿到的武器手滑白给了支线NPC | Thunder | 3 replies | 2020-2-29 |
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总评 7+ / 10:小有可观(剧情2/5;玩法3/5;演出3/5)//好像是入坑单机那段时间玩的,玩起来很酷很爽。跑酷加近战砍僵尸这种玩法也挺独一档的,毕竟跑着爽、砍得帅,动作设计真挺不错的。//但除此之外别的地方就不怎么突出了,剧情一般,人物留下的印象没有很深,演出也没震撼的地方。底子这么好但上层做的都一般,挺可惜的。//不过信徒dlc还是很眼前一亮的,超大地图+载具系统加入,让底子更加充实,玩得更爽了
联机居然要过好久的新手教程,一个好友被吓得不敢继续,一个好友兴趣不大,不知道以后还会不会玩(。)//又抓了个好友总算把主线通的差不多了,最后又要我独自跑,懒得跑了。以及后面的升级点根本不是人刷的,简直是默认要你用官方卡bug模式……感觉boss战类型和丧尸种类少了,跑酷虽爽但没什么刷的欲望了。
优质罐头,跑酷+丧尸的体验相当完整,尽管有着捡垃圾内容太多,武器系统没玩明白,城市设计整体优秀但内部区分度很差这些槽点,导致我二周目的欲望极低,但20h的单周目通关流程依旧让人愉悦。尤其是普通难度下友好的死亡惩罚机制,让人沉迷恐怖氛围中而不因死亡丧心。剧情结尾太开放了点,虽然有dlc找补但似乎关联不大?期待困兽接上结尾剧情。