通常对于满溢着人文情怀的游戏都给予高度尊敬。历史科普在游戏系统上体现的信息量主要来源于视频解锁,此举将历史考究从游戏层面抽离,更是从单纯的游戏退化成妥妥的科教片,只能说个人更青睐于其叙事融合,不知是否受限于经费还是游戏模式才没能将教育片融成一个整体。关卡的难度主要体现于操纵精准度上,尤其是高低差判定严苛的平台,“脑子明白手不行”的情况在后期追逐战屡屡发生,也得幸场面并不多,不然着实得抓狂。
EPIC白嫖,游戏时长3.5h。一个人随便玩的,很早之前就听说过的游戏,美术风格很好看,带着耳机体验也很好。但是游玩过程遇到过不少的BUG,角色会有各种卡住的现象不知道是我个人还是游戏的问题。另外就是附赠的纪录片还挺好看的,对于民俗文化的宣传很有趣。
一个由原住民所制作的因纽特人传说故事,很能以此来了解他们的独特文化。游戏得和文化洞察短片配合着玩,缺一不可。制作得比较用心,但是操作手感不太行,尤其是在着重配合的情况下,单人游玩中没在控制的那位角色的AI常常添乱。所以如果能本地双人游玩的话可以一试,一个人玩还是视频通关更好。
素质极为平庸的互助平台过关类游戏。无论是流程、剧情,还是人物形象都是很一般。剧情而且是很子供向的,槽点很多。最坑爹的是关卡设计,水平很一般,全程无难度。和双子传说一样的互助过关,但是是半自动的,有时还会自杀。细节部分也不行,对着背面跪哭简直出戏。唯一吸引人的就是美工风格,不算很出色,也还是有点格调的。