一周目剧情乏力,二周目有一段表现力很惊艳,杂糅了太多东西,作者想表达什么我都不清楚了,恐怕作者自己都被绕了进去,无聊肤浅的政治,乱编的历史,为了黑而黑,谁都知道台企才是第一血汗工厂好吧,非黑即白的观点,不愧是湾湾游戏。
粗俗的对话,生硬的引用。都还需继续精进。游戏中的政治问题和种族歧视问题确实体会到了,可是把一个游戏拉到这样的高度难免代入太多的主观想法。也正是由于制作组的片面曲解大陆人而还是有点感到不适。这不该是一个游戏所能诠释的。
独特的故事背景这一点是加分项,故事张力略显不足,角色脸谱化严重。二周目虽然充实了剧情,但说教多了点。从屠戮部分到结尾气氛很到位,一周目“名单Bad End”很有冲击力,很明显制作组在渲染悲剧时更得心应手,以至于让我怀疑最终的结局是不是也是BE……
在我玩过的galgame里算是很有特色的了,探讨的主题是歧视与偏见,人性和爱,这种主题我没有见过类似的。主题表达得很有力道。制作组自己的偏见和私货能去掉就更好了。
引用非常恰当,不过九岁的孩子真的会去读萨特吗…第一视角正面描写大屠杀,抽象音画加上大段详尽直白的文字描写、对话框上的血迹,演出方式印象深刻。黑色五月暴动是文明时代的大屠杀,涉及印尼的现代性转型,用文化冲突解释还是太过单薄了。人物形象单一,登场数量虽多但没几个描写出色的。角色冲突设置上为了映射越南排华事件做了太多妥协,把毫不相干的大陆资本血汗工厂也搬了进来,对亚细亚孤儿现象的思索也是浅尝辄止。