1周目全ending,但是…因为结尾动画不能skip,从下午4点看完第一个ending,一直看到半夜12点才看完全部ending我好崩溃,纯纯坐牢。都DX版了这点竟然还没改善。ロロナ好可爱呀,怪不得人见人爱。好奇ステルク和イクセル究竟谁是官配。ステルク这立绘,那么好看,再一看建模,好屌丝啊啊啊。算了技术不够就先不计较了。タントさん一出场的小曲好洗脑,每次他一出场自带这个曲子我就想笑。男角色颜值都不错,国王也是个イケオジ,但嗯,您个人end能否自重一下,也不看看自己跟小姑娘差多大岁数。普通结局甚至想偷偷溜出去ロロナ旅行。亚兰德的人对幽灵接受度好高,都没人感到惊讶的。整体当做一个带有一点rpg要素既可以百合又可以乙女的游戏来玩的,反正all推党很满足。延长战海龙太恶心了,一次回血3000要老命。
开幕雷击,怎么是伊莉雅的声音,一看cv果然是你/这柜台小姐普攻连击带顺劈好强,真有你的啊炮姐/岸田梅尔人设好看,可惜比起旧作人设反而更单薄了,包括剧情在内都是浅尝辄止
二周目50h白金,玩完黄昏后再玩亚兰德感觉有点不适,炼金没技能不能让我头脑风暴,量贩要到中期才开,战斗也还是老一套,ed不能跳,角色塑造挺讨喜,但莫名不喜欢罗罗娜,感觉有点疯......
玩得最物理意义上头痛的一次工作室,感觉脑袋都要炸了,种子系统上的连续操作失误堪称本人工作室世上最绝望最恶脑瘫事故……然而还是屈服于岸田大法打完了……
steam平台dx版33h,主线+延长战通关,全结局达成,全成就。评价:继A17之后第二部炼金工坊,应该是除A1RE外我会尝试的最早的系列作品了。罗罗娜可爱捏,打boss之前还会手忙脚乱在boss面前摔个狗吭泥;整体流程相当日常,当然时间还是很赶就是了2333
罗乐娜这一代流程着实是相当赶,部分原因在于这个MP调和系统和外出天数设计并不宽松,虽然实际并不算难,但相当需要经验,一周目很容易出问题,而多周目角色剧情和结局收集也并不容易实现,因为流程太赶了。A11剧情确实没讲太多东西,世界观也并未着重展开,毕竟地图和内容都是围绕亚兰德城镇进行的,不过角色设计尚可,一些角色互动还是很有意思的
steam上可以找到的最早一代,尽管这样也是第十一代。游戏机能上来看,诸如无法旋转视角之类的东西已经是硬伤了。但是在重置系统之后,游戏性上倒是一如既往的平稳。其他东西也仍然是,炼金工房那不过不失的调调。
PS3时代之后的新炼金术士系列阿兰德第一作,时间制最开始没搞清楚,习惯之后整体难度还是偏低的,很久远的第一部也完全能感受到搅大缸的乐趣