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雨格子の館 一柳和、最初の受難游戏

  • 划船的苹果

    2024-12-14 12:14

  • 秘则为花

    2024-4-6 21:15

    有点儿为难而难。故事的节奏并不快,甚至有些平淡,只是因为时间条的存在,玩家探索限制非常大,很难在规定时间内找到有效信息,才显得慌乱。换句话说,游戏(至少前期)带来的紧张感完全是探索机制造成的,相比之下,故事反而比较一般。。。
  • 滴答滴答

    2021-1-17 18:10

  • ハサミ

    2016-3-9 12:02

  • 十六樱

    2015-5-18 23:48

雨格子の館 一柳和、最初の受難
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