【含剧透】伊苏8画廊文件解包资源 | hikki- | 18 replies | 2023-5-26 |
这游戏有点蠢蠢的 | 桜小路ルナ | 0 replies | 2023-12-25 |
耶坦尼亚人是古代种进化来的,岂不是卵生? | xyzzy | 4 replies | 2021-6-24 |
falcom自10年前艾斯蒂尔之后塑造的最成功的女主角 | Adol | 2 replies | 2017-2-5 |
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42小时全收集,从轨迹那边玩过来的,想着轨迹基本上都是过家家,基本上不死人,没想到伊苏竟然会死人,而且开局那么多船员就留了一个,死的确实有点多,不知道是不是自己被剧透的原因,对故事并没有多少感触,缺少如同界之轨迹的演出哪里给我补啊。压制战和攻防战后期把我恶心坏了。刷一堆怪,等级不够都有点打不动,妈的。
ps4这个噩梦还是相当难的,不过多亏了高难度总算玩得下去了,之前三年前简单难度打了2小时索然无味,让我想起了巫师3不打死而无憾难度三次过百果园而不出(笑)。还能看到黑狼鸟、水龙、公爵蜘蛛、斩狗这些老伙伴。
画风、音乐都对胃,玩起来实在是舒服//中期的节奏一般,内容缺少新鲜感//遇到了一个跳跳乐后彻底被征服//后期剧情驱动力很足//钓鱼到手柄漂移//简单粗暴的宝箱放立体地图上,再加上地图完成度奖励,探索反馈强//末尾的战斗内容纯粹拖时间
54小時一周目真結局end,一開始玩的很上頭的,但是鄰近結尾時越發難玩下去了,坐牢和爽快反覆交織,點名結尾時的高難度遭遇戰和壓制戰連發非常痛苦,分支任務的循路系統也是做得不行,某夜間掃怪和採花任務讓我迷路了許久。故事給我的感覺像是縫了你的名字的Rewrite,最後配上髒翅膀的結局,題材縫合的很有趣,可惜結尾時還是太趕了,加上遊戲演出始終差一口氣沒有看到那種能讓我完全情感釋放的點吧。略帶有苦澀的孤島冒險,或許能在心頭產生了一絲絲,小小的漣漪,什麼都做得很好,但就是差了那種能讓人覺得真的上頭的點
法老控在2010年代后最拿得出手的游戏,没有之一;除了略显无聊的第二章之外有很不错的流程把控,主要玩法也只有追击战一个黑点,于此同时还有不亚于卡卡布水准的剧情,简直没法想象能做出这种作品的法老控现在为了黑字能咚成那样
开的难度有点高,没有龙卷斩bug我都不知道怎么办,后面全都是触发精闪龙卷斩秒。这种游戏类型文本量有点少,因为队友基本没啥塑造,世界观铺的很大,但也就那样。整体体验还是偏好吧。
伊苏8算是17h结局了,但红发魅魔的冒险(到处撒情种)之旅还要继续。dana是真白月光,剧情也是随着dana的出现渐入佳境。我是真好拯救世界的物语下的女主塑造啊,不论是muv的纯夏还是bsd的水无月空,虽然性格上完全不一样,但剧本的安排上却巧妙的相同,前期摸不着,中期插入故事,结尾升华女主。作为伊苏系列入坑作,期待后续的故事