剧情还行,经典量子力学但是某几个线悬疑氛围塑造的还挺好,以一两条线为基础推理其他线的条件也挺好玩,就是解谜难度真的偏高了,因为思路没对上或者漏道具卡了好几次关,立绘和cg画的也稍微有点变形,喜欢密室逃脱类又对自己推理能力有自信或者想看点科幻作品的话就玩吧,不过反过来说对这类不感兴趣就别碰了
模拟器玩的PSP版。线索藏在各种犄角旮旯,不看攻略我永远找不到架子底下的酒精,床下的公文包ಥ_ಥ。有时候解出谜题的瞬间也没有提示解对了,容易怀疑自己是不是对的,例如宝物章节的轮盘,红茶章节的工艺品,宿主章节的把手。红茶章节的工艺品太抽象,一口T凹是真看不出提示。宿主章节我看攻略steam版里的纸条及箱子上的数字有部分标红,PSP版没有,难度一下就拉高了,同时PSP版的图表数字69画的像圈圈加一根棍,8画的像两个圈圈,这种情况下跟另外一堆圈圈烤串混在一起谁能分清啊ヽ(#`Д´)ノ。
原本以为只是个带美少女要素的密室逃脱游戏,结果剧情上也太科幻加玄幻了,很多细节都必须玩家自己脑补,特别是黑翼者,虽然大多数硬扯也不是解释不通,但是前后逻辑一言难尽,万事不觉量子力学。游戏上很多解密也太过硬核,不仅是物品藏的毫无提示,一些问题简直是高数版的脑筋急转弯,这种不看攻略就能打完的可以直接去当侦探了吧。已读剧情还不能全跳,浪费时间。
steam入正全成就通关,剧情设定上有许多值得打磨深挖的部分,可能是出于成本体量等限制的原因只能作罢?解谜部分难度较高质量尚可,就是有个别谜题比较牵强,比如库洛埃的图书馆关卡,谜底揭晓时会给人一种“这特么谁能想的出来”的感觉…
解谜,悬疑,废土世界观,多视角。能把这么多我喜欢的要素拼成没有一点让我喜欢的游戏也是没谁……//写出阿斯纳这个角色的编剧,谢谢你让我有了彻底抛弃这游戏的理由。