2025-5-2 15:26
2025-4-14 22:04
精妙的城堡里陪伴感十足的游玩互动,无论是牵手前行还是共坐存档,把“你在这里,就在这里”的情真意切的情绪传递出来,本作有着一种引人入胜的温馨感。2025-4-8 10:33
一定要说的话是氛围系游戏。出色的美术场景设计和简单的交互下没有什么台词叙事,只有握着她的手的触感。因为年代原因画质和解密设计都有所不足,但还是足够震撼人心,足够美丽。2025-4-7 14:18
2025-3-22 13:30
5h 一切都美的让人心颤2025-3-16 17:50
富有文艺气息的游戏作品,解密要素占了相当大的比重,唯一的遗憾就是一旦卡关就莫名烦躁,使得我难以真正去体验这部作品2025-3-14 22:58
我也想牵着妹子的手到处走wwww2025-3-10 21:08
2025-3-9 02:31
一开始没拿木棍仍可正常推进流程,然后就在第一次遇到黑影的时候卡住了,必须返回重新拿武器。虽然无武器的黑影是少于有武器的,官方的意思大概是不拿武器也可以继续,但反正我是一直被影子干趴。全程都在一大个城堡的场景里面,但多数时候并不会迷路。最喜欢第一次运用炸弹的那个阴暗的房间,不是很认可的一个谜题是后半段要用身子撞下桥的这个,因为之前都是用机关控制的。看得出导演将动作和解密融合的想法了,也不难想象上田文人会在之后推出旺达与巨像这部游戏。不过在ICO里面动作部分并不难,保护女主把黑影杀杀杀具有一定的乐趣,反正我又不会死,就算失手了还有即时存档大法。视角确实有点难受,推右摇杆时很晕。没有血条,而是她手腕的温度——即使白得能看透血管。少女身躯被黑影缠绕的瞬间,惶恐也能共感至头上有角的男孩,他为之一颤。偌大城堡里一个关于“守护”的故事,我想就这样牵着你的手不放开。2025-2-23 23:00
2025-2-16 11:57
2025-2-13 21:53
还是放手的好,否则就无法守住自己的灵魂了2025-2-2 04:28
2025-1-9 12:16
指引纯纯一坨,拖流程时间的意味很重,至少在我这已经判死刑了。我宁愿再打一次零也不愿意再打这玩意儿,真的太无聊了。2025-1-8 16:55
2024-12-16 18:51
2024-12-13 19:12
2024-12-4 10:20
2024-12-1 18:14
2024-11-19 19:56