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ICO游戏

  • 中文名:古堡迷踪
  • 开发:Team Ico(SIEジャパンスタジオ
  • 发行:Sony Interactive Entertainment
  • 游戏设计师:上田文人
  • 音乐:大島ミチル
  • 人物设定:上田文人
  • 导演:上田文人
  • 动画监督:上田文人
    • 别名:
    • 日文名 イコ
    • 繁体中文名 迷霧古城
  • 平台:PS2PS3展开+
    • PS2
    • 发行日期: 2001年9月26日(北美)
    • 发行日期: 2001年12月6日(日本)
    • 发行日期: 2002年1月13日(中国香港、台湾)
    • 发行日期: 2002年3月20日(欧洲)
    • 发行日期: 2004年1月1日(中国大陆)
    • PS3
    • 发行日期: 2011年9月22日(日本)
    • 发行日期: 2011年9月27日(北美)
  • 游戏类型:AAVG
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2001年9月26日
  • 售价:PS3ディスク:4,169円 (税込)
  • 制作人:海道賢仁、小林康秀
  • 动画制作:安部健、福山敦子、村松瑞樹
  • 主题歌作词:Lynne Hobday
  • 主题歌演出:Steven Geraghty

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谁玩这部游戏?

/480人想玩 /443人玩过 /43人在玩 /70人搁置 /24人抛弃
《ICO》在劇情講述和動畫製作方面都有出色的表現:用極少的對話講述了令人回味的劇情,用高光和關鍵格等技術製作了比同時代遊戲先進的動畫,影響了後來的很多遊戲作品。《ICO》於商業上未成功,卻因其獨有的藝術元素(如充滿古典氛圍的古堡室內場景)成名,獲得多個「年度遊戲」和「遊戲設計師選擇」獎項或提名。《ICO》也常在許多遊戲榜單中占據前席,被認為是一款出色的藝術品。

ICO也是PS2上不多的有官方中文版的游戏之一。由于该游戏并没有做重点宣传,因而并没有取得应有的市场效应。叫好不叫座的情况在其续作《汪达与巨像》仍难得以改观,但所获口碑与奖项已数之不尽,ICO也被IGN网站评为成为游戏史上20大最被低估的游戏之首……

在2010年东京电玩展上SONY公布了PS3平台《ICO》的蓝光复刻版,PS3版的《ICO》将与《汪达与巨像》同时复刻收录于单张蓝光碟中,据说复刻版加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求。两作均支持3D游戏影像。
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评论

夹在合集附赠的资料中的一张插图

byichi2014-4-30 14:29(+3)
[http://s952.photobucket.com/user/godj1994/media/DSC_3031_zpsbc28b0e9.jpg.html](more)

讨论版

吐槽箱

moonaiur 玩过@ 2025-4-14 22:04

精妙的城堡里陪伴感十足的游玩互动,无论是牵手前行还是共坐存档,把“你在这里,就在这里”的情真意切的情绪传递出来,本作有着一种引人入胜的温馨感。

波兰首都是上海 抛弃@ 2025-4-12 01:09

感谢ico,我以前从没意识到8个小时是如此漫长,对一个25年同时还是解密苦手的玩家来说玩这个太折磨了。我感觉每做一个动作要花费的精力是现代游戏相同动作的3倍

题月 玩过@ 2025-4-8 10:33

一定要说的话是氛围系游戏。出色的美术场景设计和简单的交互下没有什么台词叙事,只有握着她的手的触感。因为年代原因画质和解密设计都有所不足,但还是足够震撼人心,足够美丽。

BBBM 玩过@ 2025-3-22 13:30

5h 一切都美的让人心颤

似水流年 玩过@ 2025-3-16 17:50

富有文艺气息的游戏作品,解密要素占了相当大的比重,唯一的遗憾就是一旦卡关就莫名烦躁,使得我难以真正去体验这部作品

Dotice 玩过@ 2025-3-14 22:58

我也想牵着妹子的手到处走wwww

seaaaaa 玩过@ 2025-3-9 02:31

一开始没拿木棍仍可正常推进流程,然后就在第一次遇到黑影的时候卡住了,必须返回重新拿武器。虽然无武器的黑影是少于有武器的,官方的意思大概是不拿武器也可以继续,但反正我是一直被影子干趴。全程都在一大个城堡的场景里面,但多数时候并不会迷路。最喜欢第一次运用炸弹的那个阴暗的房间,不是很认可的一个谜题是后半段要用身子撞下桥的这个,因为之前都是用机关控制的。看得出导演将动作和解密融合的想法了,也不难想象上田文人会在之后推出旺达与巨像这部游戏。不过在ICO里面动作部分并不难,保护女主把黑影杀杀杀具有一定的乐趣,反正我又不会死,就算失手了还有即时存档大法。视角确实有点难受,推右摇杆时很晕。没有血条,而是她手腕的温度——即使白得能看透血管。少女身躯被黑影缠绕的瞬间,惶恐也能共感至头上有角的男孩,他为之一颤。偌大城堡里一个关于“守护”的故事,我想就这样牵着你的手不放开。

晚旅客 玩过@ 2025-2-13 21:53

还是放手的好,否则就无法守住自己的灵魂了

性感的痕迹d 玩过@ 2025-1-9 12:16

指引纯纯一坨,拖流程时间的意味很重,至少在我这已经判死刑了。我宁愿再打一次零也不愿意再打这玩意儿,真的太无聊了。

REISEN 玩过@ 2024-10-2 18:04

丈母娘的游乐园真不错

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