Rogue是一款由Michael Toy、Glenn Wichman、Ken Arnold和Jon Lane在1980年左右设计的一款地牢探险类游戏。这款游戏杂从80年代初到80年代中期在高校的Unix系统中间很受欢迎,这一方面也要归功于游戏内容场景的程式化生成。Rogue使地牢探险作为一种游戏类型变得流行起来,并影响了其他制作者创作了一系列衍生游戏,这些游戏被统称为“Roguelikes”(类Rogue游戏)。如它直接启发了后来游戏《Hack》的创作,后来《Hack》被改成了《NetHack》(网络版)。Rogue类游戏后来还影响到了此类游戏以外的其他商业游戏,比如著名的暗黑破坏神。
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