就内涵方面来说,本作采用封闭空间叙事框架,五位携带心理创伤相约自杀的少女在电梯故障事件中展开自我剖白。其核心叙事逻辑存在显著断裂:前段着力铺陈校园霸凌、家庭创伤等现实主义社会议题,却在解谜阶段突兀引入超自然要素作为人物行为动机。这种现实批判向怪谈叙事的硬性转轨,有一种“机械将神”的荒谬感说到恐怖方面,作为恐怖题材作品,其怪谈单元剧呈现明显的类型化缺陷:都市传说缺乏新鲜设定,塑造手法流于俗套,心理恐怖氛围构建薄弱。相较于同人界其它经典作品,本作在恐怖意象原创性与叙事沉浸感方面存在很大的差距。最后的Meta要素和诡叙也显得毫无意义,不如没有值得肯定的是作品开头的伪聊天室界面的交互,精神污染的op,在同人作品中算得上优秀的画风。这些要素构成了本作少有的优点。总的来说本作还是不尽人意,与其浪费时间游玩本作,不如去论坛上找点恐怖故事看看。
小体量的同人作品 全游戏时长在三个小时左右 由主体剧情加上九个日式怪谈 印象最深的是荣子所说的“如同没有刘亚契的罗斯麦唐诺的作品一般的结局呢” 让荣子的家庭背景跃然纸上 总体来说 麻雀虽小 五脏俱全 主体可以给到6.8 最后的meta元素在那个年代算是蛮超前了 后面九个都市怪谈纯属画蛇添足.