职业: 制作人员
Gust株式会社(株式会社ガスト,英语:GUST CO.,LTD.)是日本曾经存在的电子游戏开发公司,总部位于长野县长野市。被光荣特库摩解散后,其开发组织成为光荣特库摩旗下工作室。
1993年10月1日,由位于长野县的软件开发公司——株式会社经研系统(ケイケンシステム)将娱乐软件开发部门独立出子公司而成立。当时杂志介绍其为长野县第一间游戏公司,并于该雑志上发表了处女作,PC-9801版的《阿瑞斯王传奇》(日语:アレス王の物語)。成立当初以个人电脑为对象进行开发,但翌年1994年立即宣布加入家用游戏机PlayStation的行列,1995年发售PlayStation的处女作《ファルカタ 〜アストラン・パードマの纹章〜》。其后转换跑道为开发家用游戏软件。1997年发售的《炼金术士玛莉》大获好评而成为系列作,至今炼金术士系列为Gust的招牌作品。
2011年7月27日,于同年6月23日发售的炼金术士系列作品《梅露露的工作室~亚兰德的炼金术士3~》,因为发现有部分表现不符合CERO分级制度,该作品因此暂停出货并重新审查,依CERO的规定遭受惩处。
2011年12月7日,光荣特库摩控股宣布将Gust纳为子公司,于12月13日成为完全子公司。随此,自2012年4月以后发售的游戏外盒上,都同时印载了光荣特库摩集团的标志。2014年10月1日,由光荣特库摩游戏合并,Gust解散;Gust内部组织“Gust长野开发部”(ガスト長野開発部)留存,Gust品牌也保留。
最近参与

开发优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~ 
开发蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~
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吐槽箱
w2jmoe 🌟(柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果~) 哦、诞辰离我生日挺近啊!(1993-11-20)...= w =
现在只剩下“Gust长野开发部”,不知Koei Tecmo会给多少资源开拓新系列...
还是说准备死磕Atelier Series、直到榨干为止么...OTZ
火神怒超级帅(火神怒超级帅) 工作室系列和使命召唤,战地,刺客信条一起成为我的年货四天王
拓风(ガンバラナイト!) 工作室回归年作啊,今年光新作就三部,买不起了啊

帕里帕里 PSV已经变成GUST游戏机了(草)。GUST真的是个非常微妙的会社,至少在我玩过的本会社作品里都能在其中找到各种奇奇怪怪的体验问题。但除非是像《菲利斯》那种优化方面的问题已经严重影响到游戏体验之外,GUST总能将自己想给予玩家的那种感觉传达出来,很神奇。这种能力是大部分会社所不具备的,所以游戏固然总是显得很简陋,很“上不了牌面”的那种,但总能从里面体验到自己想要的那种东西。所谓的“抓心”应该就是指这种吧。
工口卿(あの女の子は過酷な戦場に舞う、まるで精霊のようだっ) 莱莎3副标题"终结"之炼金术士, 这难不成是打算就此终结将工坊系列作为单机游戏来开发的传统吗?

Suzuoto(龟龟又鼠鼠) 初高中炼金,大学搞SC和AT系列,我的青春就是这样被毁掉的

czhu8923 不得不说作为金主耙耙kt还是够意思的,gust这待遇可比隔壁眼镜厂强多了
夷蹴而就(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗?) 炼金青中老年每日进化中,在业界拿钱摆烂吃大锅饭风气横行的21世纪20年代,gust居然还能做到一作一点小进步一作一点小惊喜。尽管探索之旅无穷无尽且极易迷失脚步,也还是希望他们能够平稳而充满英气地走下去。
三月夏(ただそれだけの物語。) 蔚蓝反射还有机会出续作吗

concert(El Psy Kongroo) 虽然有种取长补短不尽人意的感觉,但我觉得嘎还是有在寻求改变的
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