網易的工作室群構成和騰訊差別真的蠻大...
最早不存在「互娛事業群」這個概念,有的只是「在線遊戲事業部」以及麾下諸多大大小小的工作室和項目組
相比騰訊那種「高層制定戰略,團隊直管研發」的路線,網易會給一線項目製研發團隊更大的自主權,公司層面在項目立項批准和研發資金上都比較寬容,因此一有工作室做火了項目就會獨立出去形成新的事業部(
參考當年研發出《大話西遊》的「大話事業部」和《夢幻西遊》的「夢幻事業部」)甚至其他事業部的下屬工作室做出了成績也會分裂出去形成新的事業部
(參考研發出了《明日之後》後從「天下事業部」獨立出去的「奇點事業部」,以及近期剛從「海神事業部」獨立出去的負責了《陰陽師》等遊戲的「Zen事業部」)結果成就了現在互娛底下二十多個事業部的局面
心想也不能二十多個事業部全給建了吧...於是就全部統合到互娛事業群裡面了