职业: 制作人员
日本のゲームプロデューサー。
同級生で同じクラスだった坂口博信に誘われて横浜国立大学工学部電気情報工学科を中退、1983年に学生アルバイトとして電友社のソフトウェア開発部門として設立されたスクウェアに入社。初期スクウェア作品の多くに関わった。
1998年にスクウェアの執行役員に就任し、その後エニックスとの合併(スクウェア・エニックス)を経て第3開発事業部部長、オンライン事業推進担当といった役職を務めた後、2012年7月にスクウェア・エニックスを退社した。
現在はガンホー・オンライン・エンターテイメントの顧問としてゲームの開発に携わっている。
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