职业: 制作人员
2008年、大学受験からの現実逃避として、ノベルゲームを制作のため幼馴染み間で発足。
2011年、読むことに特化した「デンシノベル」第一弾として『森川空のルール』をiOS向けに配信。
選択肢を省略したミニマルな作風に加え、従来のノベルゲーム的な「萌え」と距離をとった作風で注目を浴びる。
同年、『ヴァンバイアハンターHIROSHI Around the Clock Show!』を発表し、AppStore(日本)の無料アドベンチャーカテゴリで3位を獲得。若い世代のノベルゲーム・プレイヤーを中心にファンを大きく増やす。
2012年、一週間で制作した『'99 恐怖の大王と放課後の女神』を発表。
同年、『ボツネタ通りのキミとボク』を発表。ドワンゴ主催の「ニコニコ自作ゲームフェス」にて敢闘賞を受賞。
2013年と2014年に、「デンシノベル」をより洗練した『佐倉ユウナの上京』を発表。
2015年より初の長編作品『ghostpia』を制作開始。制作資金の調達にクラウドファンディングを利用、目標金額の倍額以上を調達することに成功。
現在は本業を持ちつつメンバー4人+サポートメンバーで制作を続行中。
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Kanade(結局、俺じゃなくてもいいんだよな〜 ... ... ...) 你们社团关系好好,加油啊

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