Ten_Of_Spades 说: 你认真的吗?devolver早期发行的《迈阿密热线》和《塔罗斯的法则》就是他们各自游戏类型的游戏设计典范(你甚至可以职责《塔罗斯法则》创意不足);近几年发行的《信使》《武士刀零》《猿人脱逃》《mini...
非常感谢回复!我确实是玩得还不多,但是玩过的几个都感觉不够好,就很想知道其他比较了解的人是怎么看的,可惜这个页面没人,就忍不住要吐槽一下。
迈阿密热线1和2我都有玩,但是难度太高,没有通关。塔罗斯的法则我买了,一直没玩,因为我想先把Sigils of Elohim通了,拿齐二维码,可惜也卡关了。通关的只有Broforce、My Friend Pedro、猿人脱逃、PIKUNIKU和Gris,玩了几小时的有Reigns: Her Majesty、 RUINER、挺进地牢、Downwell、泰坦之魂。这些游戏一开始都很吸引我,有独特的亮点,确实很有趣,但是玩到后面都感觉后劲不足,为了通关而通关。bgm上的评分除了那两个名作,近几年那么多作品都没有7.8以上的。
我打算近期通关塔罗斯的法则再作充分的结论。