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Bangumi 番组计划
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Team NINJA

    • 别名:忍者小组
    • 英文名 Team Ninja
    • 纯假名 チームニンジャ
    • 昵称 チーニン
  • 生日:1995年
  • 引用来源:维基百科
  • 母公司:光荣特库摩控股株式会社(日语:コーエーテクモホールディングス,英语:Koei Tecmo Holdings)
  • website:teamninja-studio.com/

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    谁收藏了Team NINJA?

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    职业: 制作人员

    Team Ninja(有译为“忍者小组”)是日本游戏公司光荣特库摩(原属特库摩)旗下的一家电子游戏开发工作室。Team Ninja成立于1995年,工作室最著名的作品是格斗游戏《生死格斗》系列和硬派动作游戏《忍者龙剑传》系列的重启系列。

    Team Ninja工作室的代表人物是日本著名游戏制作人板垣伴信,他是Team Ninja的创始人并一直担任团队的领袖。不过他已于2008年从特库摩辞职,并带走了不少Team Ninja团队里的骨干;他们后来创立了“英灵殿游戏工作室”。Team Ninja现在的负责人是早矢仕洋介。

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    吐槽箱

    #1 - 2016-4-19 15:40
    bangumi之皇(我不会和傻子争辩 因为它们会拉低别人的智商 ... ... ...)
    早屎把这小组的招牌全砸了
    #2 - 2016-8-28 18:12
    无二三(吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为正义)
    同属于光荣旗下,感觉忍者组实力完爆无双组啊....
    #3 - 2021-10-6 19:42
    白银昴星
    感觉硫酸脸走了(还顺便带走了一些核心成员)之后,他们有点迷茫,即便是到了仁王2,有些方面感觉他们还是没有搞清楚状况,比较典型的就是各种大粪AI。希望安田他们能继续走下去,积累足够的经验再起
    #4 - 2023-6-9 09:48
    アメノ涼子(我只是存于你回忆中的人 我是你少年时代的青春幻影)
    地图设计HDR又亮又瞎又迷路,剧情台词又土又怪又但有时候又有点好……很爱…………(bgm38)
    #5 - 2024-10-18 00:46
    夷蹴而就(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗?)
    一个不明白自己的作品到底出众在哪里、自己的受众为什么喜欢自己的作品、自己的作品应该卖给谁,也从来不肯把尸位素餐的美术或关卡设计者优胜劣汰一下的工作室。仁王2是忍者组乃至日本游戏界将动作要素与庞杂数值系统进行结合的巅峰之作,忍者组自己可能都没搞明白那么多游戏机制怎么就结合得那么好的。直到浪人崛起,忍者组在后仁王2时代里的所有尝试均可作为“该来的怎么不来,不该走的怎么走了”笑话的注解。
    #6 - 2024-12-9 22:52
    不知名的某(我确实都不知道自己遇见的是些什么人。 ... ... ... ...)
    最近的卧龙评价褒贬不一,浪人因为独占不清楚到底怎么评价,现在的安田还是社长力保留下来的,但是怎么就敢让小弟带人做3A大作呢……鬼知道会不会又是个忍龙3无印
    #6-1 - 2025-2-9 21:22
    Thug Life
    浪人还有一个月上线Steam啦哈哈
    #6-2 - 2025-2-12 07:30
    不知名的某
    Thug Life 说: 浪人还有一个月上线Steam啦哈哈
    然结果我直接无脑上了忍龙2黒之章,现在心情复杂中
    #6-3 - 2025-2-12 08:32
    Thug Life
    不知名的某 说: 然结果我直接无脑上了忍龙2黒之章,现在心情复杂中
    作为没买过主机的键鼠党我也在玩黑之章,玩的很爽就是画面优化一如既往地依托答辩。
    #6-4 - 2025-2-17 20:25
    不知名的某
    Thug Life 说: 作为没买过主机的键鼠党我也在玩黑之章,玩的很爽就是画面优化一如既往地依托答辩。
    我本来以为黒之章是完全靠近忍龙2的基础做的,结果一玩才发现是西格玛2……我早就买了大事合集啊!干嘛还买一个画面质感全面提升版!然后最近1.0.7.0更新玩后,才觉得这次买的好像也不冤枉了
    #6-5 - 2025-2-18 12:52
    Thug Life
    不知名的某 说: 我本来以为黒之章是完全靠近忍龙2的基础做的,结果一玩才发现是西格玛2……我早就买了大事合集啊!干嘛还买一个画面质感全面提升版!然后最近1.0.7.0更新玩后,才觉得这次买的好像也不冤枉了
    我是家里没主机的键鼠党,加上手柄玩不惯,虽然画面优化不尽人意但至少还是实现我键鼠党的梦想了
    #6-6 - 2025-2-19 07:38
    不知名的某
    Thug Life 说: 我是家里没主机的键鼠党,加上手柄玩不惯,虽然画面优化不尽人意但至少还是实现我键鼠党的梦想了
    值得了,已经值得了。剩下就看哪些做mod的还有忍龙4如何了
    #7 - 2025-1-7 14:01
    飞鸟(もどかしい世界の上で 君と一緒に...)
    不得不说,在游戏行业“叫好又叫座”本身就是一件极其偶然而又幸运的事情。固执的工匠无法在市场中生存,纯粹的商人又本身违背创作者的天性。像忍组这样有自己不愿放弃的制作理念以及由此而确保的核心受众,却仍在不断摸索与市场相对接的轨道的制作组,可能实际上才是游戏行业,尤其是日本游戏业的常态。虽说销量是一个游戏公司生死的决定性因素,但毕竟也不能说明一切对不对,至少国内动作游戏制作领域如此多后来的借鉴者就已经宣告了忍组在当今世代的一席之地。如果一味地为了所谓画质和场景等这样的“卖相”,抛弃自研的引擎转而去选择虚幻,他们又是否有能力避免邯郸学步,维持住像仁王那样一贯的动作丝滑感和流畅度呢?(反正到现在为止,我是没见过一个优化能让我满意的虚幻5游戏)忍组其实也是我为数不多的能无脑原价甚至溢价预购,无论怎样都不用担心它的游戏不好玩的制作组了。对我而言,在日式剑戟片这个领域,能够有着完善的历史背景与考据,同时又兼具如此合我口味的动作系统的制作组,仅忍组一家,没有任何替代者。像这样不温不火地赖着,只要能保证定期地产出新作,其实也就足够了。
    #8 - 2025-2-9 22:13
    缇亚拉(我庄严宣誓我不干好事)
    玩过旗下的仁王系列,当初玩的类魂少,觉得惊艳,现在玩的多了也就60分水平,画面脏,打击感也特别奇怪。
    感觉日厂越来越只会啃老本了。
    Gayden4会玩一下,但我真不觉得会做的很好。
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    注册时我很沉默

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