职业: 制作人员
Big Huge Games是由Firaxis的创始者之一携一干Firaxis的前雇员于2000年创立的游戏公司。2003到2004年,公司的首部作品《国家的崛起》(Rise of Nations)及其资料片在回合制游戏的复杂规则和即时战略游戏的可玩性间找到了平衡点——在移植了来自《文明》系列的时间跨度、单位和科技升级、资源种类和城市概念和国境线设定的基础上却丝毫不影响本作作为即时战略游戏的流畅性、节奏感和低上手难度。
2006年推出的《国家的崛起:传说的崛起》是一部设定在幻想世界的即时战略游戏,摆脱了现实题材的本作在继承《国家的崛起》的核心规则的基础上做了不少创新。
2007年,Big Huge Games与微软合作,为《帝国时代3》推出了资料片《亚洲王朝》。
之后Big Huge Games经历了一段“颠沛流离”,其于2008年被THQ收购,之后因为THQ财政情况不佳,2009年被出售给了38工作室(38 Studios)。
Big Huge Games在38工作室期间参与了38工作室唯一一款面世的游戏《阿玛拉王国:惩罚》的开发。本作力邀漫画名家托德麦克法兰及奇幻小说大家RA萨尔瓦多担任美术和编剧,2012年面世后获得了媒体的好评并取得了一定的销售成绩,但这却挽回不了38工作室的财政状况。38工作室于同年破产倒闭,作为其一部分Big huge Games关门大吉。
2014年Big Huge Games的冠名权被公司创始人的新工作室SecretNewCo购回,同年SecretNewCo更名为Big Huge Games。
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