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我玩过的桌游

决定把桌游和电子游戏分开,搞个单独目录来标记。

sakamaki创建于2023-12-21 12:46 /1 人收藏
  • 三国杀

    2008-01-01(初版) / 桌面 / 桌面卡牌游戏 / 游卡桌游(游卡网络)

    推荐指数:☆☆哎,我还是不太喜欢这种技能+攻防的卡牌游戏,换到电子游戏上也一样……(大部分手游也差不多这个德行)
  • UNO

    1971年 / 桌面游戏 / 纸牌 / 桌游

    推荐指数:☆☆☆☆☆规则简单,打两把就能上手,规则扎实的同时可以随意魔改。社恐也可以快速加入战局,用迫害打开局面√
  • Dixit

    2008年 / 桌游

    推荐指数:☆☆☆☆脑波对上的一群人会玩的相当快乐,因为图都很怪核再加上每个人的想法不同所以说出意象的操作空间极大。策略是有人猜中有人猜错,尽可能说大家都懂的抽象意象,不可以太具体,不然全猜到就一分都没有了x
  • Magic The Gathering

    集换式卡牌游戏

    推荐指数:☆☆玩过一阵,不喜欢集换式卡牌,但打起来还是挺有意思的。
  • 狼人杀

    2016-12-08 / Android、iOS / 逻辑与伪装的烧脑推理社交桌游 / 上海假面信息科技有限公司

    推荐指数:☆☆☆已经变成影视剧,动画,游戏最常使用的大逃杀规则,如果大部分人社恐还不愿意说话根本玩不起来,组织过一次这种人齐聚的20人狼人杀,当主持人的时候心累的要死……
  • Betrayal at House on the Hill

    2004年 / 桌面游戏

    推荐指数:☆☆☆☆☆ 简易版coc,通过舔图触发模组,不同的模组发展不同,根据20个剧本发展出不同的结局,作为守密人很享受主持这个游戏。
  • 风声

    2009年 / 桌面游戏 / 桌游

    推荐指数:☆☆☆在卡牌游戏里算我比较喜欢的了,算变种三国杀(?),技能简单易懂没有太大口胡空间。三个阵营操纵性更大,而且传情报这一互动行为,爱演的话局势会更好玩.jpg
  • Halli Galli

    1990年 / 桌面游戏 / 聚会、儿童

    推荐指数:☆☆☆☆ 中文名德国心脏病,考验反应速度的游戏,一着不慎就会被一群人的手拍在铃铛上。简单好玩,但有些废手。
  • Exploding Kittens

    2015年 / 桌游

    推荐指数:☆☆☆又名炸弹猫,运气大于操作的合牌桌游,只打过一次记不太清规则。不过那次戏剧性还挺大的
  • Splendor

    2014年 / 桌面游戏 / 资源管理

    推荐指数:☆☆☆☆ 宝石商人可以采取的策略比起马尼拉要丰富不少。囤单一颜色的宝石搞垄断,或是尽可能多的在前期攒分,亦或是不考虑分数只考虑自己手头宝石的数量都是ok的。我还挺喜欢的
  • Manila

    2005 / 桌游

    推荐指数:☆☆☆☆ 依旧是运气占比更大的桌游,船长越早当越好,其次就是看有没有敢赌的勇气,另外越到后期越难翻盘,缺少点戏剧性。
  • Lifeboat

    2002年 / 桌面游戏 / 聚会

    推荐指数:☆☆最大的问题在于进入拉扯阶段以后可能一整天都划不上岸……
  • I'm the Boss!

    1994 / 桌游

    推荐指数:☆☆☆☆☆ 谈判类桌游,目标是如何在促成交易的同时获得最多的钱,从中作梗和其他玩家合作都是可以的策略。我比较喜欢采取前期重点攒牌后期在破坏他人成交时拥有独立成交的能力的策略
  • Once Upon a Time

    1993年 / 桌面游戏 / 聚会

    推荐指数:☆☆☆☆口胡类桌游,很考验玩家灵机一动和胡诌的能力,在一片口胡中,用1张更口胡的元素牌打断时相当快乐√
  • SCOUT

    2019年 / 桌面游戏 / 家庭

    推荐指数:☆☆☆☆☆ 规则中的固定牌序,拆分牌组,对子>顺子>数字,加上只能使用一次的快进回合,构成了相当耐玩的卡牌游戏。一把只需要15分钟,玩过一次就念念不忘。
  • Dead by Daylight: The Board Game

    2023 / 桌面游戏

    推荐指数:☆☆☆☆ 没玩过本体游戏,就桌游版来说中文翻译的规则有时候暧昧不清,口胡空间挺大。屠夫方和人类方除了技能强度外,运气的占比也不小。屠夫角色没玩,单就人类角色来说,能够用技能多移动兼顾的方面会很多,且这些角色官方设置的难度也是容易,想要上手的话,直接选这类角色准没错。
  • 沙东桌游

    2022 / 桌游 / 角色扮演 团队竞技 / 陈高远狠活工作室

    推荐指数:☆☆☆ 这个游戏属于爱演或者说能有演的思路的人才会特别有意思,这就导致没怎么经历酒桌文化的人在演的时候没有浑然天成的油腻感,但经历过的人玩这个又会触发ptsd,这难道也是讽刺的一环吗。虽然卡牌都很有梗,但不会说就发挥不出优势,而且一圈下来还是有点容易腻……

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