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Bangumi 番组计划
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asahui@yuewuying

  • 帕特里克的箱子无穷奇遇Patrick's Parabox

    2022年3月30日 / PC、PS5、Nintendo Switch等 / Puzzle / Patrick Traynor

    2025-4-12

    2024年3月玩了310关剩两个成就,卡挑战关就放下了,2025-4-11全关卡364全成就,共用时32小时。要理解递归首先要理解递归。嘛其实人脑是想像不了这么多的,只能不断的推推试试,诶,成了。
  • 海天岛传说Isles of Sea and Sky

    2024年5月22日 / PC / AVG / Cicada Games

    2025-3-31

    有技能锁与无技能锁的迷题不好区分会浪费很多时间 | 23h 全成就 | 26h30m 通关 | 31h 全收集109星
  • 尘埃终须落定No Case Should Remain Unsolved

    2024年1月17日 / Nintendo Switch、PC / AVG / Somi

    2025-1-18

    3.8h通关。游戏就是在拼碎片,身份诡计的碎片其实很早就拿到了但忘了这是韩国人做的游戏一时没仔细看,弄得最后看得一头雾水才终于注意到。两个结局的叙述者诡计也挺让人感动。
  • 闰跃之年Leap Year

    2024-06-13 / PC / ACT / Daniel Linssen

    2025-1-1

  • Sizeable

    2021-03-19 / PC / 解谜 / Sander Ambroos, Business Goose Studios

    2025-1-1

  • 坏结局剧院BAD END THEATER

    2021年10月27日 / PC / AVG / NomnomNami

    2025-1-1

    先打出了魔王的真结局,再打出了少女的真结局,此时坏结局才开了不到三分之二,就已经可以打真结局了,真结局的meta元素现今看来挺一般的,不懂为什么游戏好评如潮,等把真结局的悲剧结局打了后,噢, 我是魔王,悲剧是少女,这百合磕到了。游戏就一个多视角分支选择器,剧情很短,挺喜欢真结局里的一句话,无论是以哪个角色去走真结局,真结局是不会变的悲剧。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜 / Geometric Interactive

    2024-7-22

    XGP 5.6h | 6.4h补全成就
  • 摄影冒险TOEM

    2021年9月17日 / PC、Nintendo Switch、PS5 / AVG / Something We Made

    2024-7-16

    XGP没打完,过了三个地图
  • 咖啡心语 第二集:洛神花与蝴蝶Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly

    2023年4月20日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / Talking simulator / Toge Productions

    2024-7-16

    XGP没打玩,进度是到9.25
  • 咖啡心语Coffee Talk

    2020年1月29日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Talking simulator / Toge Productions

    2024-7-16

    故事挺普通的
  • 舰队Collection艦隊これくしょん-艦これ-

    2013年4月23日 (PC) / PC、Android、iOS(HTML5) / 卡牌收集养成网页游戏 / 株式会社シーエー、角川ゲームス(2013年4月23日-2015年中)、C2機関(2015年中-至今)

    2024-6-3

    4.21入坑,6.9完成5-4,玩这个游戏还真累啊
  • 动物井ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / PUZ, Metroidvania / Billy Basso

    2024-5-29

    10h通关第一次,还有很多收集要素没齐。有些解谜太考操作。/ 通关时才找到10几个蛋和一半道具,24h补完全成就,65蛋12道具,大概54蛋时剩下的就直接工具地图帮忙懒得自己地毯式摸了,途中大概花了1h去弄全游戏最难的兔子,由于兔子不是成就所以就不收集。
  • The Pedestrian

    2020年1月29日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / PUZ / Skookum Arts

    2024-1-5

    XGP 2022-12-30 7h12m 新鲜感一过就开始无聊,最后一关3D晕死
  • TUNIC

    2022年3月16日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / AAVG / Andrew Shouldice

    2024-1-5

    XGP 2022-12-11 19h 34mgame booklet 神中神
  • 甜甜圈郡Donut County

    2018年8月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险 / Ben Esposito

    2023-1-29

  • 信号SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    2022-11-27

    一般标榜自己给某某情书的致敬游戏都会翻车,信号就真正做到了给生化危机,寂静岭的情书。挺难相像两个德国人做游戏能容进如此多的中国与日本元素。最喜欢收集到仿生人的信息与了解到她们的过去。
  • 山海旅人

    2021年9月10日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG, 2D志怪风格冒险解谜游戏 / 云山小雨工作室

    2022-2-8

    打完后难免与喜欢的烟火作对比。同样有中国元素的迷信志怪,但烟火的故事从完整度、深度以及思想都比本作要广要深。本作的逆梦系统是一个亮点。
  • 双人成行It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-9

  • 密特罗德 生存恐惧メトロイド ドレッド

    2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作

    2022-1-7

    地图设计满分,Boss对新手来说还是有点难,但知道套路后就剩下操作,凤凰之舞要练习与反应才能用好。10 小时(存档不算死亡重开)普通难度一周目,通关后存档在最终 Boss 前可以继续收集。2022-1-9 15小时全收集。
  • 魔女之家魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2021-2-14

  • 洞窟物语洞窟物語

    2004年12月20日 / PC、NDS、Wii等 / Platformer / 開発室Pixel (PC)、Nicalis (Wii, DSi, Cave Story+)

    2021-2-14

  • 黑森町绮谭黑森町绮谭

    2019年9月26日 / PC / RPG / 拾英工作室

    2021-1-28

    三段小故事加最终主线故事。个人觉得分段的小故事做得更出色。游戏一本道下来真能体现出淡淡忧桑中却有温馨,悲剧时代下悲剧人生最终至少是坦然了结。
  • 十三机兵防卫圈十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア

    2020-4-12

    看似时间跳跃,实质缸中之脑。看似他爱她爱他爱她或他,实际CP是固定的。看似发生在过去,实际是未来的梦里。为人类新生而设的温床,设计师阴差阳错地带去了游戏地挑战,正是只有人类才能打赢的物种续存之战。
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG / 鹰角网络蒙塔山工作室

    2019-11-3

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