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Bangumi 番组计划
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  • 秋之回忆2Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV / KID

    2025-4-20

    我永远喜欢这个系列。最喜欢萤和鹰乃,燕老师无奈对不上电波,翔太让我想到了四月一日还是那样的温柔。主角太渣了,我玩的胃疼
  • 我们没有翅膀俺たちに翼はない

    2009-01-30 (PC) / PC、PS3、PSV / 恋爱ADV / Navel

    2025-4-20

  • 白色相簿:编缀的冬日回忆WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

    2010年6月24日 / PS3、PC / AVG / アクアプラス

    2025-4-20

  • 白色相簿2 终章WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011-12-22 / PC / AVG / Leaf

    2025-4-20

  • 白色相簿2 幸福的彼端WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-

    2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV

    2025-4-20

  • 库特wafterクドわふたー

    2010年6月25日 (R-18版) / PC / 恋愛アドベンチャー / Key

    2025-4-20

    适合催眠
  • 第七夜:无限轮回的终结Never7 -the end of infinity-

    2000年3月23日 / PS、Neo Geo Pocket Color、DC等 / 悬疑AVG / KID

    2025-4-20

    唯心主义的巅峰。
  • 时空轮回Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2025-4-20

    要耐下心来玩
  • Ever17 重制版Ever17

    2011年12月1日 / Xbox 360、Nintendo Switch、PS4等 / SF恋愛アドベンチャー

    2025-4-20

    这辈子最后悔的决定就是预购了这个版本的switch卡带
  • 狂热节拍22beatmania IIDX 22 Pendual

    2014年9月17日 / MUG

    2025-4-14

  • 狂热节拍20beatmania IIDX 20 Tricoro

    September 19, 2012 / ARC / MUG

    2025-4-14

  • 狂热节拍18beatmania IIDX 18 Resort Anthem

    September 15, 2010 / ARC / MUG / Konami

    2025-4-14

    入坑
  • 秋之回忆Memories Off

    1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV / KID、5pb.

    2025-4-10

    可以给9分了。在如今的作品创作背景下,越是简单,单纯的日常越显得可贵。仿佛游戏里的人物通过自己的观点,看待事物的方式和做事的方式上去规范自己的行为。在我看来这是极为难得可贵的。比起架空的奇幻故事,我愈发的喜欢这样朴素平淡简单的日常生活。我永远喜欢MO系列
  • 人类终结之日——2074人类终结之日——2074

    Windows / 文字AVG

    2025-4-7

    这个价格和这个剧本不匹配(58差不多)。虽然画质和系统的UI是减分项。文本量,减分项是下面几个。缺点1.美术有点硬伤。考虑到经费问题这个就减少一点,如果充足一点的话最好可以把经费挪动到这一部分上来,可以看作是对商业化的妥协。2.剧情有部分不太完善,但是这一部可给高分鼓励作者。下面是加分项:1.剧本。非线性的叙事和足量的tips让我有了玩下去的动力2.框架设计。Unity引擎总比某些只用renpy制作的要好得多,起码看的舒服。宣发上虽然差了些但是酒香不怕巷子深,好的故事可以吸引来更具有黏性的玩家群体。其次编排故事的框架可以看出作者有想法,但因技术资金等收到了一些限制最终选择了一个当下的最优解。3. 现在手柄适配了,非常舒服。这是一件好事情。想了就是这些,读下来感觉是个半成品,有些东西没讲完。
  • 混沌头CHAOS;HEAD

    2008年4月25日(PC版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / 妄想科学ADV

    2025-3-10

    梨深线把我看哭了,真好的妹子这一部算科学ADV开山作,也是最透漏作者的狂气和才华的一部。这一作缺点还是有的,男主几乎都是沟通的问题,而且最后的反转上显得有一些突兀。不管怎么说,科学ADV的开山作,值得我们花时间去品位这一部好的作品。当然在此之前,推荐先看混沌子在看这一部再推本作,如果先推这一部很容易被慢热的节奏劝退,因为节奏真的很慢。
  • 混沌子CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2025-2-21

    在读博士艰难的时刻有幸玩到这一部作品。正视自己的不足,面对问题,解决问题,我看到了一个社恐又难以向他人开口的人如何从自我封闭中逃脱出来的方法,想尝试去改变自己的缺点。在此之前,是一个究极社恐不会与人相处的人却要在生活中强硬着学会与人相处,用那些可悲的自以为很好的方法与人保持着关系。透过这部作品我看到了自己不足的许多缺点,我也要试着学习与人相处,改掉自己不好的一面了唯一不足的就是没有办法回退到上一个场景中,只能看记录。情强哥什么时候结束坐牢呢,期待下一部了
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NOこの世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    1996-12-26 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV

    2025-2-20

    96版本比重制版更好玩,伟大无需多言
  • Root Double -Before Crime After Days-ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox 360)、2012-09-28(PC) / Xbox 360、PC / SFサスペンスADV

    2025-2-14

    中泽工向商业化妥协的一部,不过剧情还不错,适合新了解中泽工风格的玩家入坑
  • 极限脱出 零时困境ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2025-2-12

    扣两分一是最后的包饺子剧情,二是本身就是制作组粉丝众筹出来的作品所以不多要求什么。制作组也可能在剖腹产和流产之间抉择,所以这是最好的结果
  • 极限脱出ADV 善人死亡極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2025-2-12

    虽然是个半成品,但是剧本很牛逼,唯一的硬伤就是三维建模受限于3ds性能了。过场动画慢到最后也有剧情上的解释把我惊到了。总之这是最好的极限脱出剧情,极力推荐
  • 极限脱出 9小时9人9扇门極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2025-2-12

    节奏很紧凑的游戏,硬伤就是必须要在NDS上才能体验完整。novel和ADV之间切换写不出来旁白的很多剧情。四叶斧王太可爱了
  • 播种之谣たねつみの歌

    2024年12月13日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム / iMel Inc.

    2025-2-2

    遇到这部作品并且喜欢的人,都是缘分,请珍惜身边的家人和善良之人。扣一分是程序系统设计不够完善,但我相信好的故事不需要太多这样的点缀。
  • 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 重制版この世の果てで恋を唄う少女YU-NO

    2017-03-16 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / SFアドベンチャーゲーム

    2025-2-1

    异世界篇没讲完,重制版画风笑出来了,故事不错
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2025-2-1

    扣一分是因为后期的解说已经跟不上了,仿佛是资金限制想把大量的想法才华都呈现出来使得整体节奏失控了。

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